第四章 历练(5/5)
的个头了,基本上往那里一站,就是一夫当关万夫莫开的情形。惊云心中顿时有了计较,身形一下冲了出去。
“拉卡尼休!”
沉沦魔发现惊云这个不速之客,又跳又叫提着小刀片冲了了过去!
惊云不屑的看了它们一眼,枪一扫将其全部扫飞了出去,身形一动间,站在那个关口一动不动,就等这群沉沦魔冲上来送死。
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关于我写的暗黑里面,有的东西进行了一定的更改:
力量属性除了装备需求外,力量还可以决定攻击伤害的上下限,力量越高击退、击飞可能就越大,攻击敌人使敌人致残、断骨的几缕也变大。
敏捷属性除了装备需求、命中率跟防御外,敏捷还可以决定一个人的攻击速度、移动速度跟闪避几率。
体力属性除了增加生命与耐力外,体力还可以决定一个人的抗打击能力、作战持久力跟身体素质。
精力属性除了增加法力外,静海还可以决定一个人精神力强度、魔法和技能的施放速度跟法力回复速度。
装备的爆率被我调低,而装备的质量被我有略微的调高,基本上只有黄金装备以上的装备才有被调高,为了凸显出其强大。
而技能的习我也调了一下,从会技能到掌握技能,需要一段磨合时间。技能的强度我也有所增强,所以我将6级就能会的技能延迟到12级才能会,以此类推,终极技能需要60级转职者的身体才能承受跟施放技能或魔法。
要强调的也就这些,以后想到什么就以后再说。
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