77.即使是分发的福利也要谨慎食用(3/4)
所能生成的世界进行一定的干预。按照苏小萝莉的“猜想”,李书实这种特制的需要服用者参加一次特定的战斗并获胜才会有潜力奖励的果子之所以会有如此神奇的特点应该和果子中的负向性能量有关。
不论武器还是防具说白了都是和作战有关,而只要是和作战有关那么在战斗中必然会产生大量的负向性能量也就是通常所说的戾气。而之所以果子所呈现的战斗是炼制果子所用武器或防具的持有人持有该物品时印象最为深刻的一场战斗很有可能就是因为在这一场战斗中身为物品的主人产生了最多的戾气,所以才会演化为提升潜力的战斗场面。
要知道即使是作战胜利从而感到兴奋、激动、欢呼等看上去很正面的情绪其实背后也有很多戾气包含在其中,比如杀死憎恨的敌人而感到解气,杀死手无寸铁的敌人而感到悲伤,身边战友的死亡而感到愤怒等等。所以兴奋可以是解气的兴奋,而欢呼可以是解脱的欢呼。
而这种剧烈的情绪波动自然而然的进入到了物品之中,最后经过李书实独特的炼制从而再现在了希望提升潜力的使用者的面前。就好像所有人都是一场数亿人参加的竞速跑的胜利者。
什么,你说你听不懂这种比喻?好吧,纯洁的你可以入选本年度感动起点活动了。
既然戾气是形成独特的就好像网游中副本一样的战场的原因,那么是不是也就意味着戾气的强度或者说丰度的改变可以影响到这个副本的难度呢?毕竟高顺已经证明了,他早年使用过的一把武器所形成的副本中敌人的实力明显高于当日对敌时的水准,当时李书实就认为这其中恐怕当时高顺实力不足所以对敌人的认识也不够全面,从而内心中夸大了敌人的实力。
这种夸大显然应该是当时战斗激烈以及自身水平的低下所导致的,而那种力不从心的感觉显然产生了更多的负向性能量所以让那个boss被人为地加强了。
就好像某些网游中同一个副本的难度会分出不同的难度,简单的很容易通过,而困难副本中的敌人无论是在能力上还是血量上又或者是ai上都给予了部分增强,那么再想像简单副本那样随便砍一砍就能过去的话那么你就会变成人生茶几上摆放的无数杯具中的一个。
而这个假设的意义就在于可以让不同的人得到不同的锻炼,显然吕布能够承受的级别显然要比曹纯高上很多而比起李书实来那就更是高出了不知道多少。
也就是说,这样一来的话,无论李书实是想培养人才还是想要扼杀人才都完全由李书实自己说了
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