第三十三章 家与新情景模式(1/5)
经过漫长而艰苦的旅程,家终于在望了。
其实,路上杨晓凡只进行了一次战斗,杨晓凡已经大概的明白了主动攻击型目标和被动攻击型目标的区别,他们的区别并不是眼睛,而是感觉!
没错,就是感觉,杨晓凡获得的被动技能‘灵感’并不是摆设,也不仅仅是一个生物雷达,还是一个敌我识别器,当一个目标具有强烈的攻击性的时候,杨晓凡是能够明显的感觉到的。
其实这并不需要特别的技能,连一个不会说话的孩子都能准确的判断出善意和恶意,人对别人的情绪感知原本是很灵敏的,但是随着五感带来感知的内容越来越多、越来越纷杂,很多人渐渐的失去了这种直观的能力,现在,杨晓凡的所谓灵感技能,不过是这种能力的复活罢了,一点也不神奇。
能够分辨出主动攻击型和被动攻击型的目标之后,杨晓凡就能免除很多无谓的战斗,其实在陌生环境里,人与人之间的戒备之意很强,但是主动伤害别人的人毕竟是少数,这就叫防人之心不可无,害人之心不可有。
而杨晓凡今天进行的唯一一次战斗,是因为他碰上了一个传说中的‘垃圾人’,所谓垃圾人其实就是心里又太多负面情绪,而又没有找到合适的渠道缓解,然后对所有人都充满了恶意,肆意的喷洒自己负面情绪的人。
这种人的精神约束力差,因此很容易爆发出强烈的恶意,这股恶意刚好被倒霉的杨晓凡碰上,就被具现化成为主动攻击型目标,而这种主动攻击型目标一旦出现,它们唯一的敌人就是杨晓凡。
不过值得庆幸的是,这个主动攻击型目标虽然攻击性很强,但是战斗能力却很一般,或许这些垃圾人本身的意志都不怎么样,其实想想也是,如果他们的意志力够强大,又怎么会变成垃圾人呢。
杨晓凡巧妙的利用周围的环境,将这个疯狂的豺人斩于刀下,还得到了一个说明卡。
‘狂战者:疯狂的攻击者,伤害+25,速度8,弱点:防御能力差,战斗经验少,这是一群毫无信仰的疯狂毁灭者,幸好,他们的弱点是如此明显。’
至于自己遇到的其它被动攻击型目标,杨晓凡则是抱着谨小慎微的心态,小心翼翼的不去招惹它们,竟然也平安无事的走完了整个旅程。
看到那熟悉又陌生的陈旧
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