字体
关灯
上一章 进书架 回目录    存书签 下一页

第53章 另一个战场(1/4)

:感谢书友“御龙残杀”的打赏,你的支撑就是我前进的动力~!

直到左傅超用出拔刀斩的时候,高旭才他的真正传承。

“你是鬼剑士!”高旭忍不住脱口而出。

左傅超没有答复,由于老在中了他一招拔刀斩之后马上舞动战衣把他给抽飞了。

不是左傅超不想挡,实在是老太快,左傅超甚至还没有收招就已经飞了出往。 ”小说“

“好高的硬直,好强的气力。”

身在半空的左傅超努力稳固住他的身材,使自己不至于摔得太丢脸。

所谓硬直,实在是硬直恢复。

简略来说就是指在遭碰到攻击之后从无法举动状态恢复到正常状态时所用得时间。

在搏斗类游戏当中,一旦攻击命中,被攻击者会涌现一个短暂的停顿,在这个停顿的时间内被攻击者无法做出任何有效动作。

硬直越高就代表需要恢复到正常状态的时间越短。

像是中的持续技实在就是在利用这个基础概念,在第一次攻击命中之后,利用对方无法做出防御或是闪避动作的时间持续发动第二次攻击。这样从第一次攻击的硬直恢复时,第二攻击造成的硬直就又来了,这时又可以发出第三次攻击。

依次类推,理论只要能够持续发出攻击就可以达到传说中的无穷连。

但实际上无论是游戏还是在任务世界中这都是不产生的。

比如在中,无论是空连还是平推,当伤害达到必定程度时就会涌现强制落地导致无法持续连招的情况,而当无穷扫地时则会强制起身,这就是所谓的掩护系统。

在中还有另一种连击修正系统,连击的次数越多同样的伤害造成的攻击就会越低。这就是另一种掩护系统了。

当硬直数值达到无穷大时就是传说中的霸体了。

现在伊格尼兹还没有达到霸体的地步,但是作为b他的硬直数值却是相当高,成果就是左傅超用出了拔刀斩之后还没有来得及收招,伊格尼兹就已经一鞭子抽了过来。

“这个挂比”,左傅超落回地面后脚尖点地,像一颗炮弹又朝着伊格尼兹冲了过往。

“左兄。没事吧?”

高旭关心肠问道。

左傅超摇了摇头,看了看正在和伊格尼兹战斗的众人,开口道:“太乱了。”

“的确如此”,高旭发出三道劲气挡住老的神圣之箭,表现批准他地见解。

惋惜主角队的一行人和
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一章 进书架 回目录    存书签 下一页