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第十六卷 第八十四章 超级宝宝(9/18)

速后撤到了铁十字城的火力打击范围之外,然后就看到那边大片的军队正在做调动,不过由于距离太远只能看到密密麻麻的黑色方阵在移动,其他的东西就一概看不清了。

大约用了三个小时变阵才终于结束,就这还多亏这连续两天的高强度战斗消耗了太多的破坏,现在那一亿多人的英法联军的总数终于降到了一亿以下,不过其数字依然高达九千万,而且其中炮灰的数量只占大约三分之二,也就是说这里至少有三百万正规军。

三个小时内那些炮灰部队被打散分进了一些主力战队的前锋部分,这样做的好处就是在降低精锐兵力密度的前提下不降低人员密度,其结果就是使我们的火力打击变的更加困难。

重新整军结束后英法联军的大部队开始逐渐向前移动,阿修福德赶紧通知各炮位先不要开火。铁十字城的正面宽度只有一万五千米多点,也就是说连艾辛格的第二城墙的宽度都不够。不过这样也有好处,那就是留给敌人的冲锋面积也变的相对狭小了不少。一万五千米即使按照一米一个人也只能站的下一万五千人,而实际上战阵不可能排的这么密集,即使两米一个人也未免太密了些,何况《零》作为一款奇幻类游戏,这里的兵种可不都是人类大小的,所以实际上真正能同时接触到城墙的部队不会超过五千人。英法联军这次大概是打算速战速决,所以他们排出的是一个正面为二十加一模式的战阵。这个三加一模式就是说每二十类人生物排成一个横排,然后间隔一个大型生物,跟着又是二十个类人生物。这种排列方式属于万金油方式,对任何强度和密度的城墙防御体系都有着不错的破坏力,但确定也是存在的,那就是无法充分发挥战斗力。毕竟这是万金油排列,通用性好就意味着专用性不足。

由于敌人的兵种很混乱,我们也搞不清楚那二十人二十人的队伍中到底哪个是精锐哪个有炮灰,不过那些大家伙全都是精锐这点我是丝毫不怀疑的。

铁十字军这边的排列方式也出现了变动,一些低级玩家被替换到了后方开始担任后勤工作,而精锐玩家则被调到了前面,至于则全部成为了辅助力量。游戏其根本还是玩家,中确实有超越玩家的高端存在,但那种存在绝对不多。

随着英法联军的前进我们开始逐渐听到了整齐的战鼓和脚步声,没想到这次对方居然使用了军乐队,而且居然还使用了步兵方阵的突击模式。

当第一排士兵开始向前后第二排迅速跟上,英法联军使用二十排为一个区短的
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