第四十二章 瞎子雷(3/5)



“咝”疯狗龙倒抽了一口凉气,“靠你摊上什么大事了?”

“你要有兴趣的话,我们20分钟后任务大厅的北门见。”说完美女就挂断了通话。

秋水伊人并没有摊上大事,她只不过是想合成一件经典级的装备而已。

说到合成,就不得不提装备熔炉了,这可说是《第九大陆》中玩家最核心的装备系统。

每个玩家从一出生开始,仓库中就会自动获得系统赠予的装备熔炉,熔炉包括催化、锻造、合成三个功能,诚然,作为核心系统,就免不了和魔晶石打交道,因为三项功能都需要晶源来启动。

催化,就是把一件装备放进熔炉后,通过晶源单纯的提高属性。

这功能看起来相当逆天,实际上里面问大得很,比如新手木棍,就算你超级有钱反复用魔晶催化,加了几十点攻击力,还不如去商店买把老斧头;

那么,催化功能就一定得用在那些值得催化的装备上,又比如你搞到一把+10点攻击力的剑,你第一次用品位很低的魔晶催化,就发现居然催到了+20攻击力,一次催化就是以翻倍的回报来提高的,那么可以肯定的是这把剑非常值得反复催化,当然,这样的剑是理论上的,实际存在的可能几乎没有。

催化原则上是可以无限催的,但是催到一定程度,装备的品质和承载度到了极限,无论你怎么用料,那是半点属性也不会再升了,新手木棍你催化了10次之后,第11次纵然你用品位上千点的魔晶,那是1点攻击力都不会再加了。

总之,这个看上去简单又逆天的功能,其运用全凭玩家的见识、眼光、经验和感觉了。

其次是锻造,这是把装备和晶源混合后实现变异,从而获得属性增强,与催化不同的是,装备从本质上发生了改变。

还是以新手木棍为例子,第一次锻造,木棍变为大棒,攻击力加了几点;然后再锻,大棒变成狼牙棒;接着再锻,狼牙棒就变成了多节棍……

当然,锻造并不是说锻的次数越多,你的装备就越好越变态,和催化一样,当装备的承载度突破了极限,那么锻出来的玩意很可能是四不像,成为一件废品。

像新手木棍这玩意都是已成的经验知识,只能锻四次,你非要去锻第五次,它会变成一根擀面杖一类的东东,反正攻击力也就+11点,至于第六次,有可能变成树枝,攻击力比新手木棍还不如,而且须知随着你的锻造次数越多,你每次投入的晶源量就越大,从资源的角度来说,
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