0442 持续破坏(2/3)

的朋友。

战争会让人很快成熟起来,叶陆觉得这句话有点道理,虽然心态已经有些波澜不惊。但看着一座城池在自己的脚下颤抖,心中还是忍不住泛起了些感慨。

火力压制,中国区玩家撤退迅速、果断,几分钟内消失不见。大船整编缓缓驶离。

日本区的玩家夹带着满腔怒火,从城中追到海岸上, 甚至不少人下海游着,但只能看那烧杀抢掠了一番的舰队远远而去。无力感伴随恐慌飞速弥漫……

当黎明从现实和游戏世界渐渐来临的时刻,日本区的在线人数保持在一个较高的峰值没有多少变化,玩家们紧绷着神经。当那只如同恶魔般的中国舰队出现在何处,他们就会及时出现在何地。

夜路像是铁了心搞破坏,没有像之前的偷袭,集合整个舰队的力量不断攻击着日本区各个沿海主城的港口,刷新着他们舰队成员的功勋值。

“包括昨天的被攻击港口,我们正在建造的大型战舰,已经有一半被中国区的舰队摧毁!”

“嗨!可是,我们的战舰制造的时间比正常战舰要多两倍,如果不是这样,也不会让中国区如此嚣张!”

“唉,我们着急进入世界战场,本就是一个错误的决议。那些猪!”

日本区论坛出现了一个统计贴,上面有个类似于倒计时版的数字版面,一组数字不断浮动着。这是中国区舰队在进入日本区之后,造成的各类损失。

玩家死亡次数:504572;损失舰船(包括正在建造):大型战舰54、中型战舰:194、小型战舰:105、其他船只:542。直接虚拟经济损失:3402346732金币。被毁港口设施……

一个个数字触目惊心,而且平均每过两个小时,这些数字还会往上翻动,根本停不下来的节奏。

中国区的玩家直接将帖子一转,这就是让玩家们打了兴奋剂般的数字。

“本报评论,虽然夜路的行为和做法一定程度上影响了两国之间的外交关系和和平友好的大国范……但怎么就是这么过瘾呢。”

“决战舰队攻占本坂!日本大区玩家恐慌!”

“谁能中止,这不知持续多久的杀戮!他的行为已经超出了和平的底线!这样下去肯定会酿造出恶果!”

“一个游戏,他能怎么样,我们都是在玩游戏的说。不服?你咬他去啊。”

有人支持就有人反对,不过比起那些跳出来指责决战而博自己出镜率的人鲜有人在,毕竟能想到这个办
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