第一百四十一章 蝎子打野(2/3)

的,对游戏的理解也是最深刻的。

而狮子,则是将厂的这个特点体现地淋漓尽致。

最为重要的是,as目前为止还没有什么用来针对狮子的战术,而没有ban狮子,很有可能成为这盘比赛的败笔之一。

好在,诺言在最后几秒还是换成了打野的蝎子。也是使得刘松年稍微地松了口气。

重做后的蝎子在又经过了一次大幅度的调整以后,总算是回归到了一线打野的地位。

第一版的新蝎子由于野区前期的作战能力没有提升,蝎子本质上的问题没有得到解决,导致蝎子依然冷门。但是现在的蝎子,新被动使得蝎子每对敌人使用3次技能便能晕住敌人一段时间。

而q的改动,让蝎子有点回到了老版本的感觉,q技能提供的加速效果使蝎子可以像以前那样粘着敌人跑,再加上普攻敌人可以降低q的d,q的d本来又短,很轻松便是能晕住敌人。

而技能现在也有加速效果,再加上e技能的减速效果,使得蝎子前期虽然野区作战能力没有得到提升,但是6级前的gank能力却是提升了很多。只要从后面绕过来,开着,一个e,只要e中了,那么敌人不交闪现就必死,蝎子实在是跑的太快了,很轻松就能晕住敌人,配合队友很容易造成击杀。

而蝎子最强的技能就是他的大招,1.75秒的压制效果可不是闹着玩的啊。作为全英雄联盟最强的控制技能,压制是最难解决的控制效果,现在无论是ll上还是ogn上,蝎子各种闪现r拉回对面后排的场景屡见不鲜。而这样一来,只要选出了蝎子,对面的刺客根本无法切进来,一进来被压制住,立即就被秒了。

由于蝎子18级基础攻击力全英雄联盟最高,再加上技能提供很多的攻速效果,以前大家都认为蝎子是最适合灯笼的打野,但是由于最新版本蛋拳的改动,职业局上还是以蛋拳为主流装备。

现在的蛋拳,并没有让肉型打野前期的刷野速度提升很多,但是却使得坦克型打野前期可以做到无伤打野的程度。只要你还在打野,那么你的回复能力就跟一直在嗑红,嗑蓝药一样,基本上无伤打野。再加上蛋拳的合成小件就能提供额外的一个眼,前期可以通过免费的眼来防止对面的野区入侵。

最为重要的是,蛋拳现在虽然基础生命值下降了,但是却能额外提供相当于自身额外生命值百分之十的生命值,后期肉起来,几乎能多出个五百血左右。大后期的性价比完爆所有其他的打野装备。

只要全出肉装,
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