第五百三十七章 稻草人?女妖?(2/3)

然后开启中娅,看着对面的血条就这样一点点地在自己的大招范围中没掉,而对面却拿自己完全没办法,这可是真爽!

确实是这样,但是这必须要有一个前提,就是你能放出好大招。

假如你放不出好大招的话,甚至大招直接被打断的话,那要中娅还有什么用。

这就跟莫甘娜一样,你开启大招以后为了防止自己被秒,直接开中娅,结果对面全都交位移跑了,你这大招一个人没捆住,那你这中娅还有存在的必要么?

而假如你有的是一个女妖,而不是中娅的话,你就可以大胆地跳大了,这样就算对面发现了你,也无法第一时间打断你,因为你可以阻挡对面一个技能,大大增加了释放大招成功的几率,当然了,女妖不是无敌的,只能挡掉一个技能,所以还是要躲在对面应该无法察觉的位置上跳大较好,不过女妖可以增加大招释放成功率却是真的。

而且当你跳进敌方人群中,稻草人最担心的,就是被对面高爆发的a一套秒,比如狐狸、辛德拉、妖姬,结果反应不及时,中娅都没来得及开。而女妖的话,可以为你提供大量的魔抗与生命值,你就不用担心被对面a秒了,再加上你的队友也会帮你扛伤害,你一时半会儿也死不了,就算没有中娅,大招也能持续很的时间,而且由于没有中娅的限制,你可以不停地走动,甚至是追着对面ad跑,或者一直人到结束,相比中娅,你可能会欠缺一点伤害,但是相对的,你的稳定性却提升了许多。

而且就算你在没有女妖的情况下成功开出了大招,那你也不是百分百能够开出中娅的,大部分玩稻草人的都会经常面临这样一个情况,就是当你跳进对面人群的时候,发现你直接被对面控住,然后中娅点不出来,就被秒了。经常就是因为这样的悲剧,导致能赢的团战输了,直接丢大龙或者被一波。

而在你身上带着女妖的情况下,对面想要先手控你或是秒你的难度无疑要大大提升,所以你在团战中的稳定性能够得到巨额的提升。

当然了,中娅也还是要出,不过这里建议大家先出女妖,一切为了胜利。

莫甘娜也是如此,因为你的盾不可能一直给自己,总是要给队友的,所以出一个女妖的话,可以大大减少对面通过控住你、或者秒掉你的方法从而逃脱的概率。

顺便一提,打野稻草人也是先出打野装备,然后出女妖的哦,当然了,要是队友全部逆那就出中娅增加伤害吧,在队友发育都不错的情况下,还是以女妖为主。

不过稻草人
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