第三十二章 奠定权威,大开宝箱,实力跃进!(3/7)

椅背上一靠,开始休息,说是休息,其实就是望着桌上一溜摆开的十个宝箱流口水,那绿油油的眼神直截了当地刻画出四个大字——快快开箱!

高旭大一挥,首先将三个普通颜色的宝箱挑了出来,冠以普通二字,是要和血色宝箱区分开来。

血色宝箱是区域战场的特色,但凡在区域战场中击杀十名以上的敌对区域轮回者,死于区域战场时就会掉落血色宝箱!

随着击杀人数的增多,血色的浓厚度会逐渐加深,基本上是每十个击杀人数跃升一个档次,血色档次越高,开出的奖励就越好,好比网游的红名,杀的人越多,被人杀时爆的东西越多一样。

看似是一条很正常的规则,背后却暗含着无比的血腥和杀,因为血色宝箱的出现,完全堵死了在区域战场里买命的可能!

原本由于普通宝箱的奖励设定,运气不佳的轮回者很可能白努力一场,例如高旭在仙剑世界几近全灭了掠影队和暗部,获得了包括二难度轮回者幽魔、掠影队长西门郁在内的数个宝箱,全部开出来的奖励却连五千点积分都达不到,黑了,唯有自认倒霉,徒叹奈何!

最关键的,轮回者掉落的宝箱还不像boss的宝箱,可以任意选择一个人来开,必须由击杀者或拾取者指定开启,幸运特长者朱皓便派不上用场……如此才有了买命的出现,原本不相识的两方互相厮杀,说白了也就是为了利益,如果落败者愿意付出大量的好处,胜利者何必赶尽杀绝,损人不利己呢?

当然,谁都知道接受敌人的买命财或多或少存在着后续的麻烦,但空间本就是朝不保夕的环境,头拮据的轮回者首先考虑的都是当前的问题,至于将来,活到那一刻了再说那时的话,此乃轮回者的共识!

可惜到了区域战场里,情况就大变了,用事实证明,最低档次的血色宝箱奖励偏向是:1、属性点(抽取死亡者最高属性百分之十给予开启者,若存在两种或多种最高属性,则由开启者自行选择),2、装备(需轮回者死亡时穿戴的装备,放入储物空间的无效,可得两件,自动排除白色及蓝色级别装备),3、技能(包括技能栏内的技能、基础技能、功法技能、血统技能、法诀技能、天赋技能、职业技能、特殊技能,随即抽取一项,抽取到的技能将被拓印成学习卷轴,自动排除d级及c级技能),4、道具(包括任务物品、特殊类道具、弃置
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