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第一百二十一章 虚空天眼(2/4)

活引出的新效果了,即使以上古圣器的逆天能力,也无法达到万人斩,这是系统的极大限制,免得上古圣器过于破坏平衡;还有个原因,便是如今兵种、军团聚集起来的话,会拥有共生共死的特姓,举个例子,个体比拼的话,一万玄甲血卫也不是邪影的对,但真正在沙场对敌时,一万玄甲血卫的综合实力却远远强过邪影,邪影最多能自保、突围,却无法全部击杀。这就是所谓战略模式的真正定义了!

所以将来……军队、势力才是主题!个人来说,强如“武林神话,剑道无名”,即使邪影军中无人是对(拉杰尔除外),南宫雪一样非常忌惮,因为他个人再强也灭不了邪影军……最后的收获……便是见识了真正的神级功法……万剑归宗的强大威力,南宫雪不过灭度境界半神,施展出来,实力却不亚于识藏境界半神,让邪影大开眼界。当然,这是邪影自己的猜测!

至于实际收获,便是从未动弹的元族终于进阶了,成为元族良久,经历了无数事情,邪影根本不知道如何进阶,此次总算知道了!平时靠战斗经验积累,等战斗经验积累到一定程度,就需要顿悟,激烈战斗中的顿悟,与比自己强大的对战斗的顿悟,用以突破桎梏……当然,元族进阶首要前提,巫族和妖族境界也要达到能与元族对应的境界才行!

盘古真身(特姓,二阶):因为盘古真身因巫妖而来,力量相当于巫族中级圣巫之体,妖族妖帝巅峰之体;法力精神相当于妖族大妖境界,巫族祖巫境界;(附带四大上古种族境界:

化形、妖灵、小妖、妖兵、妖将、妖帅、妖王、大妖、妖圣、妖皇、妖帝、妖神;巫人、巫卒、巫兵、巫将、巫帅、巫王、巫帝、大巫、神巫、圣巫、祖巫、巫神;魔人、魔兵、魔将、恶魔、真魔、魔尊、天魔、魔王、魔君、魔皇、魔帝、魔神;冤魂、邪魂、邪灵、邪兵、邪魅、邪将、邪帅、邪王、邪君、邪皇、邪帝、邪神;力量:巫>魔>妖>邪;法力:妖>魔>邪>巫;精神:邪>魔>妖>巫,具体见评论区关于四族的置顶帖子)盘古真身(技能):化出创始者之一盘古的身体,身体防御力、攻击力、力量等暴升300%,之后随元族境界上升而效果上升;虚空天眼(初级元族特技):赋予使用者超强的洞察力,能够在战斗中看清高速移动的事物,预测目标方位。目前能看清十倍于自己的移动速度,有30%预测出目标下一时刻的方位;能看穿三倍于自己实力的幻境、幻术,能对自己精神力四分之一以下者直接施展
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