第七百二十九章 NPC和玩家(4/4)
”
雅姐嫣然一笑,颇为好奇地看着邪影询问道!
“刀法一拍就学会了啊!还要怎么修炼啊?”
邪影心中暗自嘀咕着,也不知道该如何回答,干脆来个沉默以对!邪影说的实力提升靠平时,是指靠平时多战斗,多做任务,不是多多修炼的,很明显的,雅姐和邪影两人的看法有根本的差异!
同时邪影也终于想通了nc与玩家提升实力的方法的根本区别!可能因为这个区别太平常了,反而更容易让玩家忽略了而已!这点从邪影率领邪影军经历大小战斗无数,邪影实力像做火箭般,邪影将领却相对缓慢无比就推敲得出来了!
因为各种任务只有玩家才能领取,可以说是玩家的专利,就算玩家带着nc做任务,任务奖励也大多是玩家的,nc相对很少!所以玩家提升实力主要依靠战斗和做任务!而nc进行战斗、杀戮当然也会提高实力,不过相对玩家来说就比较缓慢了,没玩家那么明显,而且nc再怎么酷爱杀戮,总是比不上玩家的!所以个体nc提升实力的最主要路径还是靠平时自身的修炼,而功法好坏就是决定一个nc的未来潜力的重要因素之一(不是全部)了,就像绝大多数nc军队基本都不会独特功法的,只能靠平时多加训练和经常战斗,所以提升实力才会那么慢!
而平时自身的修炼对玩家来说,作用就微乎其微了,会就是会,不会就不会,玩家会的功法练上千万遍,除了威力和效果好点,施展起来更得心应,对本身实力提升没什么用!而不会的,再怎么自己创造,威力也大得有限!这算是系统平衡nc和玩家的段了,否则nc数量是玩家的千百倍,如果实力提升方法跟玩家一样的话,那玩家根本不必混了,平民先不说,光nc军队就反天了!
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