第六百一十四章 真实伤害(2/4)
攻击,他是通过直接扣除玩家血量来实现伤害的。
而真实伤害也分为很多种,比如什么目标最大血量百分比真实伤害、目标当前血量百分比真实伤害、攻击者攻击力百分比的伤害、攻击者血量百分比真实伤害抑或就是单纯扣除一定的血量伤害等等等等。至于这大魔神的真实伤害属性是属于哪一类的就不得而知了。
不过重从自己损失的血量来看,因为肯定不是根据自己的最大血量抑或当前血量的百分比来扣除的真实伤害,是的话绝不会掉那么一点的;也不会是单纯扣除一定数额血量的真实伤害,如此的话,只扣除他这么点血量,那大魔神的这项真实伤害属性就跟没有一样;应该是根据大魔神自身的某一项属性来换算的。
而就大魔神来说,他这种顶级存在的玩家,自身的各项固定属性肯定是极其夸张,如果是按这些固定属性换算的真实伤害也应该不止这么点,要真是这么点的话那就表示这大魔神也就那么回事。
排除种种可能性,最后重突然灵光一现,想到一种可能,那就是这大魔神的真实伤害属性很可能是根据他当前发出的魔法攻击数值来换算,冰风暴的攻击数值本来就没有多高,再百分比换算下来,跟他现在所受到的伤害数值就比较吻合了。
估摸出了大魔神的真实伤害属性特点,重明白到接下来随着大魔神施展出的魔法级别越来越高,杀伤力越来越高,那么凭着这个真实伤害属性是完全有机会将他击杀的。
“聪明!”大魔神一笑,但是重却看不到,“所以我说了,只要在这绝对冰域之,你就绝对是赢不了我的!”
“啧啧,没办法,看来我还是得做回自己的老本行!”虽然惊讶于大魔神居然还拥有真实伤害这样变态的属性,但是对于大魔神的必胜宣言却并不感冒,条条大路通罗马,总有能够对他造成伤害的途径,而这对于全职业精通的他来说,没有行不通的问题,只有时间的问题。
无双凶鬼凶鬼之炎熊熊燃烧,进入战斗姿态。
“还要尝试吗?!”冰峰之,大魔神的形象亦实亦虚,如雾如烟。
“当然~!”
“即便变换成物理攻击的方式,你依旧不会成功的!”
“成不成试过才知道!”重不再废话,双拳舞动,“四象劫拳——玄武震!!”
重首先以一招四象劫拳试探性攻击,伤敌在其次,这一击的主要目的是打破他与大魔神之前的冰层。
一道栩栩如生的玄武拳罡轰出,砸在身前的冰层之上
本章未完,请翻下一页继续阅读.........