第2章 焦躁(3/5)
因斯特之所以进入铁匠铺当一名学徒,是因为无意间看到了艾伯特的几件作品。牛头人是擅长打造的种族,因斯特的试炼任务中也有制造这一项,在那扎克时因斯特也学过武器制造的课程,所以他立刻就现了艾伯特作品的凡之处。
一般的铁匠是凭着经验在打造物品,他们的技术来自长年累月的积累和完善。只有在完成成千上万件作品后,成功的经验才能在他们心中凝固成牢固的技艺,但即使如此,要打造出完美的作品很大程度上仍然需要运气。
要知道一件作品要经过无数次锻造才能百炼成钢,而任何一次锻造只要稍有疏忽,就会留下不可弥补的遗憾。虽然这种缺憾可能非常微笑,甚至根本影响不到作品的功能,但毕竟作品已经不再完美。
年轻的铁匠经验不足,而年老的铁匠又逐渐开始缺乏体力,在人类中间这种情况非常明显。纯以锻造技术来说,牛头人一族其实过人类,因为他们寿命比较长而又体力好。人类的强项在于各种材料的搭配组合,尤其是在金属的冶炼、合金制造上远远过牛头人。
艾伯特的作品却突破了这个规律,几乎件件都是精品。即便还有一些小小地缺憾,但似乎也是故意留下来的。这让因斯特深为震惊,他知道,要做到这种程度,除了要有出神入化的锻造技艺外,武技也必须非常深湛。
完美地控制用力的尺度,敏锐地感应力量带来的反馈,并在几千几百次的动作中维持始终如一的完美,这绝对是武技高手才能做到的事情,而且必须是非常厉害的高手。
在地底以因斯特所知,也根本找不出一个这样的人,想不到在地表随随便便就遇到了一位。
既然遇到了,怎能入宝山空手而回,抱着这个想法因斯特当了个铁匠学徒,可惜他一直没有见到艾伯特展示武技,周围的人好像也不知道老铁匠是个了不起的大高手。
这次不知艾伯特为什么要当众演示技艺,不过机会难得,因斯特当然不会放过。投入全部注意力后,因斯特现艾伯特的动作仿佛暗合着某种奇异的韵律,飞舞的铁锤一下子变得很缓慢,敲击剑身的每一个瞬间因斯特都看得一清二楚,剑身的震动、铁在打击下变形延伸、杂质在锻打被消除,每一个细节都清晰无比。
就因为因斯特没有把精神放在艾伯特具体的动作上,他反而更好地领悟了艾伯特所展示技艺的本质。艾伯特对力量的应用已经到了出神入化的地步,甚至工具和锻造物每一下的震动都在他的掌控之中,因斯特领悟的正是这种力量控制的方式。
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