第三十二章 抉择(2/10)

到几乎可以忽略,在无数个未来因果中,他别说获得100万古朗,就算获得亿万古朗,也很轻松。

除此之外,「命定预支」对于获取物有明确的分类,那就是获取物的数量,倘若是古朗这种基数庞大的货币,所需付出的命运之力将适中,可如果想获取之物,是数量稀少,乃至于仅有一件的唯一特性物品,那要付出的命运之力将会飙升。

获得大基数的渴望之物,「命定预支」更像是在复制,例如复制出货币,达成渴望者所进行的渴望。

如果是唯一特性的物品,「命定预支」所做的是移动这唯一之物,这和空间移动一件物品有概念性区别,此为凭空构建这唯一物品的因果,凭借这因果,将其硬生生的扯过来。

如此看来,「命定预支」能做的事不多,但如果换个思路,这能力就截然不同,倘若一名渴望者,即将去往一个古老地宫内,与很多人争夺一件至宝的情况下,他只有0.1%的机会成功得到这至宝。

这等前提下,此人可以在去往古老地宫前,提前来找到德洛娜,通过「命定预支」,以100%的概率,获得他命运中只有0.1%机会获得的至宝,当然,后续要付出的代价会很惨烈。

可怕的是,如果获取这至宝,应该付出的命运之力是100000,而这渴望者的命运之力只有500,那就会引发「因果吸食」,所谓的「因果吸食」,是以这渴望者为中心,抽取他身边人的命运之力。

倘若身边至亲的命运之力被抽空,依然无法弥补空缺,那就抽取同家族的人,要是同家族人依然不够,就是同一座城市的人,依旧不够,那就要抽取同一个种族的,一旦同一个种族的不够,那么……身处同一个世界的生灵,都会被汲取命运之力。

要知道一点,「命定预支」所引发的「因果吸食」,和白金使徒所进行的命运吞噬不同,命运吞噬虽可怕,但这是逐渐吞噬,被吞噬者的命运之力被吞噬一空,剩余的‘空壳’,也能正常行动一段时间,只是比较爱作死。

反观「因果吸食」,这是在瞬间,将一个生灵的命运之力汲取一空,在这同时,生灵的 ,也会承受不住这汲取力量,从而破碎开。

单是想想,一整个世界的生灵,在同一瞬间破碎的画面,就能感受「命定预支」的可怕与强大。

况且能预支的东西,不只是未来能获得的物品,还有未来能达到的战力境界。


本章未完,请翻下一页继续阅读......... 请记住【轮回乐园】最新更新章节〖第三十二章 抉择〗地址https://wap.xbqg888.com/133/133169/3881_2.html