第五百零八章 打过来了(2/6)

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然而表面上来看系统是在针对菜鸟玩家,可实际上却并不是那么回事。

在知道安然的情况下,普通玩家们心情相对来说会比较放松,意外碰到高手时反抗的也不会那么激烈。

可若是提起十分的戒备,那可能就不一样了。

诚然一个人的水平不会短时间内迅速提升,可若是抱着同归于尽的想法,那就算是高手也免不了要吃亏。

神迹这根本就是在激发所有玩家的斗志,顺便消耗高手们的精力!

细究起来是把所有人都算计进去了。

别怀疑它的初衷,它就是这么不讲究的一个系统!

现在游戏已经进行了半程,全神迹的玩家被淘汰了至少八成,可谓相当惨烈了。

然而剩下的人数依旧要以亿计算。

不过在新规则出现后,每二十分钟都要减少差不多一半,相对的,玩家的积分也会涨的更加恐怖。

唯一麻烦的大概就是任务没有开放地图,其中地理位置的变化都得靠玩家们自己摸索,没办法提前预知。

而说到底,大家都是对手,除非必要,谁也不会将自己探到的消息告诉别人,所以多数人基本上还是睁眼瞎。

唯一能确定的大概就是有人的位置不会被神迹凭空抹除,如果你想要占据什么有利的地势还是可以的。

但地图结构也会变得很混乱就是了。

到此时,还会来大费周章围攻仙灵子的玩家基本上已经没有,风筝镇周围的机甲也被风久跟童临清理的差不多,已经十好几分钟没遇到人。

仙灵子就急了:“我们要不要往远处走走?”

两人没意见。

路上,仙灵子商量着道:“若是碰见人让给兄弟一个人头行吧?我绝对不多要!”

童临就看着他笑,笑的仙灵子后背发麻了,才道:“行啊。”

仙灵子却总觉得他语气怪怪的,想了想,突然意识到自己的情形似乎不太妙。

如果他们真就那么倒霉一个玩家也遇不到,那保不准这俩人会对自己动手啊!

心下一惊,仙灵子偷偷咽了口口水,稍微往后落了一程,犹豫着要不要跑路。

可他现在走的话意图就太明显了,而且他也没把握跑得过这俩人。


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