第1373章 六件套,牛|逼!!!(2/3)

、社会局势动荡,这都是属于负面影响。

这个效果,无疑是能够降低这个影响,让他万界文明的发展在绝大部分时候,都变得更加平稳起来!

而这个宜居度,则是衡量一座城市好坏的重要标准之一。

简单来讲,就是人民们住的舒不舒服、一座城市发展的好不好的直观数值体现。

一旦变成负数,那就说明生存环境恶劣,人民们不喜欢住在这座城市里,在这个状况下,轻则导致人民们工作效率下降,生产力降低,重则还会使得忠诚度下滑,甚至引起内部叛乱等一系列的事情。

而相对的,宜居度在为正数的情况下,那自然是越高越好,它会产生覆盖一整座城市的增益,让人民们的工作效率和生产力都大大提升。

不过,想要提升这宜居度是真不容易,甚至,他可能是这个游戏里最难提升的数值之一。

如今万界文明之内,宜居度最低的,基本就是西境和北境那两块区域,一边是荒漠,一边是冻土,生存环境普遍的比较恶劣,这一点根本就不需要多说。

罗辑各种拼发展,搞建设,也就勉强把那两块区域的城市宜居度维持在了‘1’的程度,算是压在合格线上。

在这个前提下,那两块边境,一旦爆发战事,宜居度分分钟就会变成零,甚至直接掉到负数。

北境就是这样,不过如今几十万北方部族的人口,已经被罗辑全部转移到北山城和白河城安顿下来了。

然后这两座城市就受到了影响,北山城因为人口拥挤的问题,导致宜居度下降,本来是有两点宜居度的,现在只剩下了一点,白河城也是一样的情况。

相比较起来,万界文明的中原地区,由于环境较好的缘故,普遍宜居度都是三点,个别靠着自然奇观的城市,比如靠着三星自然奇观青水湖的青水市,宜居度就达到了四点,根本原因在于青水湖的奇观效果里,有默认宜居度 1这一项。

除此之外,南境的精灵行省,算是出了名的自然环境优美,所以,城市的宜居度也基本都维持在三到四点。

可令人感到遗憾的,交通不便,让精灵行省的城市有所减分。

要不然,像神风城、逐星城这样的城市,宜居度应该能升到五点都说不定。

而在这里,顺便值得一提的是,目前万界文明之内,唯一一座宜居度达到了六点的城市
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