27.1 正道沧桑(3/7)
真正有门槛的地方学不到,这反而就成为了这里的特色。
高科技,高现代,带来的有可能并不是天堂,而是鬼靡之界。
堕落,比土之星社会要强几十倍的堕落,在这个普遍信仰神灵的水之星上,大面积滋生。
在均摘星放射领域的观察中,城市的一个个阴暗角落中,一个个青少年,蹲在那里,打开自己太阳穴上的芯片对接口,然后小心地将头盔上的接口插入,然后犹如羊癫疯一样抽搐体会着什么。
这些青少年正在享受电子毒品。这种电子毒品就是游戏,但是决不能和二十一世纪的手机游戏相提并论。
这种游戏是直接将信息灌入大脑,在灌入大脑的时候追求逼真,四肢运动神经,各种感知神经重新对接游戏世界。而身体原来的四肢则是会在高度催眠下。嗯,如果不催眠的话,四肢乱动,碰到墙壁,触摸到其他事物,带来的感知,会让游戏损失真实感。
如此逼真的游戏,是由两百年前,联邦一个大脑科研部门的民用部门(作坊)搞出来的。但是刚刚搞出来,就没通过联邦的审核。
原因:这破坏人体的神经协调,人体是一个高度复杂的协调系统,因为太复杂了,牵一发容易影响所有机能。也因为如此,人体医疗比机械学的进步要难得多,毕竟机械停机后,你拆一个零件,不会破坏其他系统。
这种电子游戏能让大脑处于运动的高度兴奋中,自己的脏腑呼吸也在大脑指令下分泌激素,但是自己的四肢的运动神经没有得到指令。并且为了不让身体现实感知,影响自己游戏的感知,甚至是直接用系统屏蔽脊髓传来的运动反馈。
脊髓神经系统岂是能说屏蔽就屏蔽的,这是人体最精密的信号链条,胡乱屏蔽,在短期内会导致自己四肢等多个部分血液循环堵塞,神经系统出现麻痹障碍(蹲麻了的感觉)。
而长期这样搞,直接瘫痪。联邦将其评定为毒品级技术彻底封禁。现在土之星游戏设施的主流是对于水之星平民过于昂贵的全息舱、全身感应服。
然而水之星上,这种技术没有被封禁。而且泛滥成灾!这其中还有历史原因。
数百年前水之星为了和联邦战争,急需人才,所以普及了植入信息接口的手术。不得不说,当时这种政策还是有点效果的。
联邦培养基础人才需要四十年,而他们利用这种神经直接传输信息能在五年之内通过模拟残酷的环境培养出可以顶用的人才。因为这种培养能在神经中生成不亚于真实的伤残痛苦。
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