35.20 支离破碎(5/6)
后方操作无人机的部门立刻插入轰炸。而这,就是兵团组织力。机械人偶玩的是十几人的联机游戏,而燃轮是一个300多人配合,集火炮、无人机、前线步兵为一体的联动体系。】
燃轮的红色战线在六天内完成了第一个阶段作战,将钛钢的地盘缩水了三分之一。
拿下这个区域的燃轮付出了二百三十七人阵亡、一千四百四十八人受伤的代价,歼灭钛钢机械人四万八千人,俘虏3241位相对重要的人物。
联邦军事专家们对这样的结果都给出了正面评价,但是依旧没有人保持乐观,纷纷认为接下来才是关键时刻。
但是接下来,让专家们大跌眼镜,曾使联邦头疼的、那种山沟捉猫猫的情况并没有发生。
因为在宙游的参谋部制定的第一阶段计划,是要止步在一系列高地上。
这些高地都能良好地俯视周围。只要安排一个戒哨站,周围的山坡任何一丝移动都能被收入眼中。
一开始被打蒙掉的钛钢,想要反击,就绕不过这一条高地防线。
而在过去,钛钢神会和联邦在鳞丘区域烂战的时候,没有出现这种高地连成片、形成大网的情况。
联邦机械人偶们,在鳞丘内大兵团组织能力太弱,所以占据的高地都是孤地,很容易被钛钢穿插、封锁、切割。
然而燃轮占据的高地,都是连成一条线的。钛钢被燃轮打得措手不及,回过神来后。面前密不透风,发现己方必须啃下一个山头。
……
在10月14号,当燃轮第一波进攻停下来三天后。
钛钢神会发起了反击,频繁地用百人级别的机械人偶,对燃轮各个高地进行高强度的进攻,企图靠着不计代价的兵力消耗拿下高地。
他们不是不想组织更大规模单次进攻,只是地形劣势,根本没法部署团级以上的炮兵和更多的机械突击队。
这样频繁的骚扰战争,他们发起了近乎三千多起,重点对二十七个高地进行争夺。结果燃轮在后方的机动迫榴炮,每一次急速射火力覆盖,都让钛钢的企图破产。
燃轮在山头上轮换步兵营,人员伤亡极少。就连镰刀这类机械兵,和对面的交换比都近乎是一比十。
钛钢没有打下来一处高地,结果在这个过程中,燃轮反倒是在其他多个点展开了反渗透。
例如10月17号上午3:30。
燃轮第五十三旅第四营的侦察兵找到了钛钢的三个运输地道,而后放下蜘
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