第二十二章 游戏业之初啼 上(1/4)
1982年拉斯维加斯秋季omdex大展对微软公司是黑暗的,可是对第一次来的张乐行却是一次新奇之旅,在这次展会上他见识到很多传说中的“老古董”,比如说纯机械的鼠标和需要专用网点鼠标垫的光电鼠标,甚至还有未来的大佬utoesk公司推出的开山之作uto第一版。在展会闭幕式上一家名为isiord的公司推出了一款isin图形用户界面,这是一款非常接近图形操作系统的软件,它让张乐行再次坚定研制图形操作系统的决心。
作为一个专业的电脑展会自然是少不了公司的身影,可是最出风头的却是成立不久的小公司康柏,凭借着他们推出的新产品——完全兼容-机的omaqortable(便携式康柏电脑)便携机,一举成为整个会场最耀眼的明星。展会大厅内-机比比皆是,可是参观者们却都视而不见,纷纷涌向康柏公司的展台,把omaqortable便携机围得水泄不通,而这一切都是因为康柏公司“百分之百兼容”的承诺。
其实这之前并不是没有-机兼容机出现,因为机采用系统开放的策略,直接使用现成的、不同原始设备制造商的配件来装配电脑,甚至在首批机发售时将包括一段源代码的《-技术参考资料》也摆上货架。这不但引来数以千计的公司为机设计各种各样的附加卡和软件,也带来了-兼容机。学习了提供的技术资料后,一些技术人员发现只要仿照-机的结构,买回相似的部件,很快就凭凑出一台像模像样的电脑来,这样一来成立于各种各样车库的小公司如雨后春笋般的冒了出来。
只是限于法律和技术,这时候的兼容机还不得不有所区别,只能打着与-机99%兼容的牌子。对于这些癣疥之疾暂时还没兴趣去管,毕竟99%兼容意味着很多软件要修改才能运行,竞争力还不强。可这一次康柏公司居然打出来百分之百兼容的招牌,这简直是在挑战的底线。
展会刚结束,法院的传票就已经送到了康柏公司,按照公司的计划,通过诉讼打掉出头鸟康柏,这样以后再不会有人敢质疑的权威了。没多久法院开庭了,这时候才知道康柏公司究竟是如何突破那最后1%的,原来康柏的德仪三剑客是通过逆向工程分析出-机最新的才得以成功,不过认为已经胜券在握根本就没有担心,可是最后法院宣判的结果却让大吃一惊,法院居然认为逆向工程是合法的,并据此判决康柏没有侵权。也试图通过上诉来推翻判决,可惜事与愿违,判决结果依旧,公司不得不吞下这杯苦酒。而这个判决更是给广大车库公司指出了一条光明大道
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