第四十三章 徐业明的收获(1/6)
1999年转眼即至,好不容易搞定了因为oer2显示芯片缺货带来的reamcast主机供应紧张的问题,入交昭一郎还没来得及松一口气,世嘉公司又遇到了新的问题——游戏断档,自从去年年末招牌游戏《onicdventure》上市之后,竟然再也没有一款能拿到货架上销售的新游戏,而且这种情况整整持续数个星期之久。
那些不幸抢到了reamcast主机的玩家们,原本的的喜悦已经逐渐被无尽的烦恼所代替,同样都是同样都是游戏机玩家,别人年末的时候担心的都是该挑什么游戏来玩才好,就连选择最少的64游戏机玩家至少也还有的选,可是选择了世嘉的玩家们呢,现在已经不用再选了。每每想到这里,那些经济条件相对宽裕,保留游戏机的同时买了reamcast主机的玩家们笑了,他们的选择还是有那么多,而那些凭着精明的头脑,利用手中的游戏机折价换来reamcast主机的玩家则忍不住哭了,他们只能无奈的忍受隔壁还在玩游戏机的朋友所发出的嘲笑声。
1月23日,拥有与游戏机数据交换能力的便携掌机ockettation正式发售,首批30万台当天既被抢购一空,很多狂热的玩家因为失了先手,不得不排起长队在销售店门外等待新货上架。由于太受欢迎的缘故,虽然索尼电脑娱乐努力地组织着ockettation的后续货源,但是往往刚一拉到销售店,就被等待的玩家们一抢而空,结果造成了相当长一段时间的缺货现象。就在同一天,索尼电脑娱乐对游戏机实施了第六次价格调整,将的价格降至15000日元,打算继续巩固自己在游戏市场上的地盘。
四天以后,等得脖子都长了的reamcast主机玩家们终于等来了一道大菜,延期几次的《世嘉拉力2》终于摆上了货架,虽然这种竞速类的游戏并不是每个人都喜欢,但是好歹有点新料了,不至于干看着隔壁的天天快乐。很多挑剔的reamcast主机玩家,在货架前站了很久,最终还是挑了一套《世嘉拉力2》,没办法想等下一个上市的游戏至少还得三个星期,而且还是不再发生延期的情况下。有些玩家还自嘲式的猜想,“也许世嘉公司是希望我们认真玩好每一款游戏,所以才把游戏发售的间隔拉得比较开”。
年末商战略输一筹的天堂也没闲着,他们推出了以《任天堂明星大乱斗》来抢占市场,凭借着包括马里奥、星际火狐等在内的任天堂一众电玩明星全员集合,以及四人同乐对战的乐趣,这款新型态格斗游戏一推出后大获好评,甚至成
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