第五十八章 游戏博物馆 中(2/5)
诺兰·布什内尔做出《电脑空间》之后,将其摆在一家弹子房里,结果根本没几个人去尝试,最终惨遭失败。据诺兰·布什内尔自己反思,失败的原因很可能是因为玩家认为这个游戏和当时美国流行的弹子球相比太过复杂,很多玩家都不知道该如何下手。不过诺兰·布什内尔并没有放弃,第二年和朋友泰德·巴内一起投资成立了一家名为雅达利的小公司,并于当年11月份再次推出了一款名为《乓(ong)》的业务机(街机)。”
虽然电子游戏的历史有些人也曾经从杂志或报纸上看到过,但是看到这些实物却都还是头一回,所以大家听得都很认真,不过媒体记者们到没忘记自己的工作,拍拍照片,记录一下导游的解说词,李文博也再次拿出自己的135相机,趁着没闪光灯的时候,对着玻璃罩中的《电脑空间》业务机连拍了好几张。
“大家请看,这就是那台名为《乓(ong)》的业务机(街机),”何莉莉指着《电脑空间》旁边的另外一台木壳的机器说道:“同样是采用黑边电视机作为显示器,不过已经可以通过摇杆来控制游戏,和《电脑空间》相比要简单得多。关于这台机器还有一个故事,因为《电脑空间》的失败,对于重新投放市场的《乓》,诺兰·布什内尔决定谨慎从事,他搬了一台《乓》放到一家酒馆进行试销,没想到刚装完机器还不到一天,酒馆老板就气呼呼的打电话来,说诺兰·布什内尔提供的机器太烂,一天不到就坏了,在电话中这位老板还强烈要求,让诺兰·布什内尔把他的破铜烂铁搬回去。
诺兰·布什内尔虽然不相信,但是也只能急急忙忙的赶过去,等到了酒馆把机器拆开一看,原来是因为投币的人太多,把机器堵死了,这才出现不能继续玩的情况。诺兰·布什内尔知道自己成功了,和当初的《电脑空间》几乎无人问津相比,《乓》很显然受欢迎得多,这也许正应了一句话‘谁低估美国人的智力,谁就会发财’,从此一个全新的电子游戏机时代拉开了序幕……”
……
“大家请看这边,随着科技的不断进步,尤其是微处理器的出现,于是家用游戏机也开始更多的出现在市场上面,在早期比较知名的有雅达利2600,1977年上市,最初被命名为ideoomuterystem(),是最早的可以更换卡带的家用游戏机,是那个时期最受欢迎的,也是那个时期很多孩子所梦想的圣诞礼物。
在雅达利2600的旁边是美国著名玩具商美泰公司1980年推出的ntellivisio
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