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第十三章 城市动力学(2/5)

一部分现金来缓解您目前的窘境,作为回报我希望能获得适当的股份。”

“如果你能拿出两亿美元来,也许能成。”卢卡斯抛出一个天价来,也许他更加希望能吓退张乐行。

“卢卡斯先生,现在这样说还太早了,是否需要两亿美元我还需要红河基金的专业人士来分析。这事我们还是过段时间再议,您能把联系方式留给我吗?”

卢卡斯犹豫了一会,还是拿出了一张名片递给张乐行,也许他面对的资金压力真的太大了的缘故。张乐行也拿出了一张红河基金的名片递给卢卡斯,双方交换完名片后继续聊着,但是张乐行感觉的出气氛已经不如开始那么融洽了,卢卡斯的话语更像是在敷衍。

“卢卡斯先生,今天很荣幸能和您谈话,期待您早日能准备好拍摄星战前传,如果需要投资的话,我非常愿意。”既然话不投机,张乐行决定先告辞。

“卢卡斯先生,不好意思,我们公司的签约设计师来了,我们先过去打过招呼。”霍金斯很上道,马上就找了一个借口,拉着张乐行走开了。

霍金斯也没说谎,离开卢卡斯之后,他还真带着张乐行去和公司的签约游戏设计师们打招呼。在霍金斯介绍下,张乐行见过了《执政官(rchon)》的设计者琼·弗雷曼、号称模拟类游戏和即时战略游戏概念的奠基者《骡子(....)》的设计者唐·邦顿、休闲对战游戏的始祖《百战天虫(orms)》的迈克·阿伯特、开体育游戏之先河《博士大战拉里》的设计者埃里克·哈蒙德以及未来的不列颠之王《创世纪》系列的设计者理查德·加略特等人。对于这些游戏业界的传奇人物,张乐行心驰神往了许久,没想到今天运气不错,居然都能汇聚一堂,自然不会轻易放过。正拉着唐·邦顿聊着关于调制解调器(odem)联机通信在游戏中的应用时,张乐行注意到一个貌似icrorose公司首席设计师席德·梅尔的男人从前方匆匆而过,正打算前去打个招呼,却被一个从身后传来的声音留了下来。

“列维先生,你别急着走,这个游戏和你常见的那些不一样,城市建设不是一蹴而就的……”

“城市建设的游戏?”张乐行觉得似乎应该听说过这个词,可惜一下却想不起来,于是转身想看看声音的主人到底是谁。

一个身穿灰色衬衫、带着一个黑框眼镜的男人出现在张乐行的眼前,一种熟悉感油然而生。“城市建设的游戏……黑框眼镜……”张乐行心中不断的回想着,这两个要素很重要却总是抓不到重点,忽然脑
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