二千四百二十五章 吴浩真的太懂玩家了(2/3)
看到这,台下的观众,还有网上观看的观众们,纷纷欢呼兴奋不已。只能说吴浩真的太懂他们了,有了这套设备,这还要什么女朋友啊。>
所以大家在兴奋之余,也不由的着急询问起来,这套设备到底多少钱了。希望不要太贵,这样他们就能够买一套了。>
当然了,还有网友担心这套系统如何保证玩家 安全,不受别人骚扰等等问题。>
而在现场圆台上的吴浩好像是注意到了这一点,站在台上微笑着讲道:“很多玩家会有这样的担心,正因为这套触觉模拟系统太过真实,那么会不会引起一些不必要的问题。>
比如会不会出现男玩家和女玩家在虚拟世界中和游戏中被骚扰的问题,如恶意的身体接触等等。>
这个问题在一代产品的时候我们已经考虑进去,而在新的虚拟世界系统版本升级后,我们在玩家的安全 方面进行了进一步的加强优化。>
比如我们的虚拟社区警察会对虚拟世界中的各个社区进行不间断巡逻,用户们在虚拟世界之中遇到任何问题都可以找这些各处的虚拟社区警察进行求助。>
若是出现这样骚扰的人的话,玩家可以单独拉黑屏蔽调这名玩家。并且还有多种屏蔽方式供玩家选择。比如屏蔽掉该民玩家的触觉模拟系统,屏蔽后,这名玩家将不会再触碰到你,只会一虚拟形象出现。>
当然了,这项功能还可以开启全部,也就是说你在选择开启这项功能后,所有玩家都将会触碰不到你,你的触觉模拟系统感受不到这些人与伱的接触。同时呢,你还可以设置,触觉模拟系统只针对特定的玩家和人群开放。>
这样一来,就可以极大的避免其他玩家和虚拟人物的恶意触碰骚扰。>
除了这种方式外,你也开启单项或者双向的透明屏蔽模式,选择开启这项功能,你可以选择针对于特定的人群隐身透明,或者是设置特定的人群在你的视野里隐身透明。>
这样一来,玩家就可以随心所欲的屏蔽掉那些他们不想见到或者是不愿意让别人看到的其它玩家了。>
当然了,开启这项功能也是有条件的。不能说我不想见到其它人,就把整个虚拟世界中的所有人都屏蔽掉,只留下你一个人,这显然是不行的。>
玩家只能针对特定对象进行屏蔽,不可以进行无差别屏蔽。尤其是单项或者双向透明屏蔽模式,我们会严格采取规范管理措施,避免这项功
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