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第二百八十五章 枪战大师(2/4)

随后,《黑客帝国》的海报用最快的速度,以院线为支点,在整个北美范围内快速扩散,第一支预告片也迅速登陆所有可以播放视频的媒体平台,告诉所有看到的观众,暑期档之王的新片即将强势来袭。

与华纳之间的合作更加深入之后,最大的好处,就是杜克除去提一些适合的意见。在宣传、发行和院线方面根本不用耗费心神,而且除去北美的一系列动作外,华纳兄弟还联合影片的各大赞助商,在主要的海外票仓市场积极展开推广工作。

宣传方面有华纳在负责,杜克的主要任务还是保质保量的完成《黑客帝国》的后期制作。

正在全世界横冲直撞的大船可以说开启了电影特效的新时代,杜克压缩演员开支,以及从澳大利亚方面争取到最大额度的税收优惠,就是为了将更多的资金投入到特效制作方面,虽然《黑客帝国》未必能达到现在特效制作的极限,却一定要创造炫酷至极的视觉效果。

一部影片。在特效方面投入2000万美元和投入4000万美元,最后制作出的效果绝对有着天与地之间的差距。

特效可以说是《黑客帝国》能成功的另一大原因,至于备受专业人士盛赞的哲学思考,反而要处于非常靠后的位置。而且影片后两部,特别是最后一部的失败,其实也说明如果将商业影片的一些佐料变成正餐,会带来什么样的恶果。

影片的两部续集在原作的基础上加强了影片独特的个性,尤以令人费解的对白和哲学思辨最为显著,使得故事情节远远超过了主流观众所能承受的思考极限。原本极其精彩的视觉特效并没有收到理想的效果,直接导致影片票房表现远不及预期。

就像杜克说的那样,这是直冲暑期档而去的科幻商业片,有些东西稍稍触及下就足够了,如果真要像文艺片那样深入的探讨下去,这样巨大的投资规模绝对承受不起。

这几个月的后期制作中,杜克使用的依然是惯用的凌厉的剪辑风格,数年的时间合作下来, 麦克?道森与他配合默契,这些工作相对比较轻松,最为麻烦和耗费时间的,还是工业光魔主打的视觉特效。

在杜克的建议下,工业光魔的特效组分成了三部分,一部分专门处理普通的特效部分,一部分制作合成关于尼奥和史密斯的子弹时间,最后一部分则是使用电脑技术对几段枪斗术的戏份进行修饰。

枪斗术,想要够酷够有冲击力,可不仅仅是查理兹?塞隆卖弄下性感的身段和冷艳的脸庞就能做到的,拍摄时也难免会有一些不足,但越来
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