第一千一百三十八章 毫无保留(1/4)
关于虚拟货币,NEXTDOOR上,已经进行了一些有益的尝试,而且收效颇丰。
虚拟商城中,一些用来向好友点赞,以及用在小游戏上的道具的销售,有时让冯一平都感叹,这钱真的来得太轻易了一些。
固然那些虚拟商品均匀售价不高,但基于过亿级别的用户数,以及越来越朝1亿逼近的生动用户数,即便他们每个人的消费,就像一滴水,最后,也能汇成一片海。
Facebook,无论如何,自然也不能放过这一块。
但是,在NEXTDOOR上,他们的提法是虚拟商城,而桑德伯格这里的提法,是虚拟货币。
想来重点确定有所不同。
“受NEXTDOOR的启发,我们感到,可以选择在适当的机会,对第三方开发者,开放我们的一些接口,比如游戏开发者,”
“NEXTDOOR的尝试,让我们看到了游戏所带来的虚拟商品销售的潜力,”
诚实说,对桑德伯格这样属于学院派的经济学家而言,蓝本,她是真想不到,像NEXTDOOR上的消消乐那样说起来一点不费头脑,纯粹是消磨时间的小游戏,竟然会那么受欢迎。
它那么受欢迎不说,竟然还能带来那么大批的道具销售。
“但NEXTDOOR当前的模式,存在的不足,重要是游戏品种太少,假如能再增长几款大受欢迎的游戏,我们信任,我们相干的销售,会有非常大,大到超出我们想象的空间,”
“所以,我们感到,可以向其它的第三方开放我们的接口,我们信任,我们宏大的用户基数,会吸引很多有实力的游戏开发商进进这一领域,”
“他们同样可以销售相干的虚拟商品,但必须用我们的虚拟货币进行支付,而且,我们将从他们的总收进中,收取必定的份额,”
“我们目前初步断定的比例,是参照苹果iTunes的30%,”
“嗯,我感到不错,”冯一平马上说。
总之,在收费方面,随着苹果走,应当不会错,苹果的高利润,那一直是他所寻求的。
“好的,那我们就定为30%,”桑德伯格马上记下来。
“还有,关于游戏开发,我想我有一些小主意,”冯一平说。
“真的?”桑德伯格一喜。
比30%的收益更高的,自然是100%的收益,假如未来在Facebook上,最受欢迎的游戏,就是公司自己开发,那真是想想
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