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第六十三章 出乎意料的情况(2/2)

么最古之王这么弱,其实金闪闪不弱。。。只是我写的不好,因为金闪闪的打斗太过单一,在原作动漫就尼玛射射射。。。。我写小说总不能这么写吧,所以她就显得有些弱了,而我也刻意的在写出她单独对好几个对手的情况,所以说在这里面金闪闪还是很强的,别误解了,至于她的性格有可能有些天然,不要觉得奇怪,这是我加的属性==不然男主如何攻略啊~

2其实雅典娜是伏笔啊,在此之前她被杀死都没有系统栏提示的说~有谁注意到了么?

英雄资料开放部分

【白夜叉】称号属性介绍在战场厮杀至敌我双方都惧怕的程度后被人这样称呼,此称号为状态属性技能,使用后自身进入【白夜叉降临】的状态

【白夜叉降临】进入此状态后,使用者的将进入绝对冷静,没有任何事情可以使其动摇,免疫几乎所有的精神类技能,**能力将过度使用至百分之两百(相当于属性提升四倍),面对认定为敌人的人进行无止境追杀,直至人物死亡或者自己被击杀

【为战争而生】被动技能,整个人的将会下意识的做出对于战斗有利的动作,有效的避开所有的伤害,有效的降低所有的伤害,即便身体受到了很大的伤害,也能不影响动作的发挥(至于之前为什么没有使用,是因为银桑压制白夜叉形态所导致的疏忽)

【战争与胜利的女神(暗)】称号属性可以给队友添加一次免疫致死攻击的保护罩,但是仅限一名成员,且在战争中至多使用三次(天梯战争中只能使用一次)

技能属性介绍【战争不止,躯壳不灭】死亡后可以再次复活,可以对队友使用,但是至多两次(天梯战争中只能使用一次,且目标只能选择自己)

【胜利的救赎】可以对队友或者自己进行一次伤口恢复,随着伤口的恶劣程度来消耗魔力,但是如果目标已死亡或者被【必死】属性命中将无效化(之前雅典娜被黑击中心脏就露出惊讶的表情不是没有原因的,原因就在这里~)

这是上一章的

开放英雄部分资料

【亚瑟王(原罪)】称号能力,对于所有的魔力元素有恐怖压制效果,强行扭转所有元素属性为暗,并且可以快速凝聚,使所有技能无蓄力时间,伤害大大提高

【魔力释放】将魔力爆出,魔力颜色为黑色,范围可选,周身两米至三十米,命中敌人将会有极大的伤害并且附带【恐惧】【威压】属性,并且还可以覆盖在盔甲与肉身上,将大大提高防御能力

【卑王铁锤】将xcalibur注入原罪之力(这就是此世之恶),变成恶形态,攻击范围大大提高,伤害也提高

宝具【悲戚毁灭之剑(xcalibur原罪形态)】与誓约胜利之剑是完全相反的存在,属性也与誓约胜利之剑相反,伤害却比誓约胜利之剑要高的多,因为称号能力不需要蓄力,所以每一次使用都相当于最大出力(誓约胜利之剑的十秒蓄力后的伤害)

其实我是想要找到誓约的反义词的,可是没找到。。。那就换一个意境比较相符的好了

【亚瑟王】的【风王铁锤】是将剑身摆在身后,覆盖在剑身上的风属性魔力会紊乱达到高速移动的效果,并且自身的第一次斩击将大大提高伤害

今天没什么心情更文,大家谅解吧~其实开头就有说嘛~随性更新的说,好吧我知道这样实在是不好。。。明天一定更新呢("▔□▔)/大家见谅啊~

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