111、被拉黑了(2/2)
用颜色来呈现每个目标对柴余的态度。
比如,对柴余有歹意的目标会变成红色,有敌意的是蓝色,友好的是绿色,冷漠的是灰色。
根据目标呈现的不同颜色,柴余可以清楚分辨每个人对他的态度。
这项能力在游戏中只是用于区分怪物的敌对关系,可到了异世界,似乎还能在拿捏人心上发挥不小的作用。
是刺客的主动防御技能,需要持有武器才能施放,招架成功时可以免去0%近战伤害。
只是柴余比较好奇,异世界里怎么才算减免近战伤害?毕竟自己都用武器挡住了对方,按理说是不会给自己造成伤害的。
不必多说,可移动的隐身技能,移动越慢,隐匿效果越强。
这个技能是刺客职业所有战术的核心,进可攻退可守,可以说,学会了的刺客,才是一个真正的刺客!
至于,有人觉得这是逃跑神技,但其实这是个战术技能。
它能瞬间制造9个不具备任何攻击力和防御力的分身,分身h为1,一碰就碎,速度与刺客本人相当,但不会使用技能,也无法成为指向性增幅类技能的目标。
它唯一的作用就是扰乱敌人的视线,为刺客制造逃跑或出手的机会。
这4个技能到手,再加上之前的4个,柴余一夜之间便解锁了个满级技能,实力大幅度增强。
“也不知道这个的效果到底怎么实现,现在时间地点都不合适,等有机会了,一定要找人试试看才行。”
柴余小声嘀咕了一句,然后又把目光放在了技能上。
和不同,无须别人配合也能使用,而且此时正是夜晚,周围又有许多影子,实在是再理想不过的环境了。
“试试看吧,正好也能试探一下周围是不是有人在蹲守我们。”
柴余自言自语了一句,随后开启技能。
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