第1063章 何崇信心里的神(第四章)(2/3)
面对这样一场浩劫,正魔两道不得不暂时联起手来,以阻挡兽妖的汹汹来势。
……
上面就是《诛仙》这款游戏的故事背景了,人族,神族,魔族,这些游戏种族就都有了,剩下的就是门派介绍了。
至于门派设定,也简单,叶枫这个前世骨灰级游戏玩家对于游戏种族,门派分类可以说是驾轻就熟,凭空创造出一个门派,这有点难,依葫芦画瓢这叶枫怎么可能不会?而且《诛仙》这本书里面本身就有很多的门派作可以作为游戏素材。
叶枫写完故事背景,就开始写起了门派,一个游戏既然想趣味性多,那就必须不同门派有不同的特点,有近战,有远战,有优点,也有缺点,至于近战远战,其实也和一些游戏中的剑士,弓箭手有点相似,只不过说把这两个职业换了一个模板。
现在的模板是一个仙侠的世界。
叶枫首先写的第一个门派就是青云门,这是故事背景中主角的门派,所以得是剑侠客之类的,剑客负剑下山那种快意恩仇的意境,是所有人都向往的,也都比较帅。
当然了,帅还不是重点,重点的是技能。
叶枫抽了根烟,接着写下了人族青云门派的特点:
稳定的单体远程高攻击、强力的群攻能力,是线伤害和面伤害输出的首要选择,除此之外,法术附带的诸如减速等异常状态,使青云在战斗中有着很多潜在的优势。
劣势:欠缺持续的单攻能力,防御力更是显得相当单薄,尤其是面对有出色攻击力或者多样控制技的近程敌人时,青云多会陷入危险之中
写到这里,《诛仙》的第一个门派就算设定而成了,有优势,也有劣势,这可以让游戏之间的门派互相有一个制衡的平衡。
接着是人族的天音寺。
天音寺与青云门、焚香谷为正派三大门派,天音寺为佛门修真,修习佛门至高法门——大梵般若,依靠佛法普渡众生。天音寺僧人注重自身修行,以佛门功法强身健体,寂灭入定。天音寺法术以防守见长,佛门真言中蕴涵的力量可以使人固本培元,不受外力所侵害。大慈悲的力量也可以救济世人,恢复气血。当兽妖涂炭生灵的时候,他们更会挺身而出,以佛法降妖除魔。
特点:唯一擅长辅助的职业,能给队友强大的战斗支持,包括气血恢复,防御提升,甚至复活死去的队友,同时还具备一定的群体攻击和状态控制能力,特有的昏睡技能在大型的战斗中有时甚至能反败为胜。
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