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第一千五百三十六章 森夏又双叒叕要开发布会啦!(1/3)

山内溥最近有些焦头烂额。

原因很简单,因为他们的ngc……扑街了。

ngc原本是源于“海豚计划”,这个海豚计划,到了后来,还一度成为ngc和ii模拟器的名字。

而这个海豚计划,几乎和世嘉dc同时期启动的。

在三年前,也就是九八年初的时候,老任就和松下进行了接触,松下因此完全终止了3do-m2的复活计划,转而与老任合作。

也正因此,ngc的原型“海豚”最初版本,在当年年末就开发完成——这效率比森夏这边还快。

然而老任立刻就遭到了世嘉和索尼的“组合拳”。

随着dc和s2硬件规格的公开,老任对硬件规格进行了重新设计,务求在尽可能控制制造成本的前提下性能完全超越s2。

原本ngc完全有可能赶在两千年末商战的最佳时期发售,但是因为山内溥的这个决策,却将这个时间推迟了不少。

当然,这也和山内溥轻敌有关。

当初的时候,世嘉dc扑街,转手给菲尼克斯会社(凤凰社),世嘉全面脱出家用机领域,这还让山内溥挺高兴的。

但是随后,dc-就出现了,这一代改进型的dc后续机型,在支持dc原本游戏的同时,拥有更为强大的性能。

但是在最开始的时候,是没人看好这玩意儿的。

因为迭代太快了。

不过事实证明,在dc被砍成了廉价机型,配合dc-的路线,竟然意外的挺好用的……

然后,他们还顽强的活了下去——不过这倒不是因为机器本身。老任这边的高管分析之后,发现对方完全是因为自家的游戏卖座,而且还支持网络游戏这两点上。

特别是后者。

“要完网络游戏,就去找dc-”这个概念已经成为了一个固有认知——没办法,人家的网络系统就是搞得好。

任天堂和世嘉,曾经是对手,但是在这一次的迭代之后,双方之间的距离反而是越来越大。

但实际上,老任和凤凰社,其实还是挺相似的。

因为二者都是第一方很强大。

现在的凤凰社,把游戏业务全部剥离开了,交给了兄弟会社animic,但不可否认的是,这两家厂商看成一家是没问题的。

如果是上市公司,自然不能这么算。但这两家公司都是森夏这边控股的非上市公司,所以调度什么的,完全看森夏乐不乐意——反正两边股权分配都差不多,特别是在森夏赎买了世嘉的占股之后。

所以,a社看成“第一方”还真没啥问题。

而如果这么看的话,情况就很明显了:森夏和老任一样,都是第一方最赚钱。

如果仔细分析一下前几年老任的财务报表,就会发现,虽然这几年是n64这台“扑街”机器的上市时间,但实际上,老任在家用主机领域的获利,却甚至超过了过去绝大多数独霸天下的时间。

——原因很简单,这是因为老任本厂的游戏销售完全垄断了n64的市场。

山内溥分析过森夏那边的情况。

因为不是上市公司的关系,所以山内溥是拿不到人家的财务报表的,因为对方并没有对外披露的义务。

但是通过他们的对外政策,还是可以看出端倪的:人家第一方的游戏,销量也都是百万级的。

然后他发现,人家的赚钱手段……却似乎有些不对劲?

一开始山内溥还没太想明白。

但是随着《无限の境界线》出现之后,他就恍然大悟了,因为对方的赚钱手段很明确:氪金。

当时的山内溥其实是挺放心的。

虽然说森夏这个人是“恐怖如斯”,但是这种方法,正好说明,对方和自己的盈利虽然都是“第一方”,但二者之间的盈利手法,还是截然不同的。

所以,在此之前,索尼才是山内溥的心头大患。

可是……

ngc扑街了。

而且,在ngc扑街之后,山内溥才发现了一些不对劲。

在经过了调查之后,他发现索尼的s2似乎……不咋地啊!

去年,索尼的全球硬件出货量接近800万台,但是根据老任的调查,他们发现实际销售可能也就是出货的七成而已,并且,在去年这一年,对面突破五十万套销量的游戏……只有南梦宫的《铁拳tt》史克威尔的《剧空间野球》和a社的《反逆的鲁路修》三款。

呃……很尴尬,但是a社这边的游戏,的确是占到了前三位……

相反,dc-上面,百万销量的游戏,那是来势汹汹,而且人家赚钱还不是赚你一次,而是赚了你一次之后,再出dlc又赚你一次……

相对于s2而言,dc-的出货是六百万,但是如果算上廉价版的dc,那就是千万了,这居然都超过了索尼!

然后再一看,老任发现,人家把dc-换了个装扮,又搞了个麒麟电脑!
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