第一百四十九章 断山谷口(2/3)

过难关的时候了。”

“好嘞!”

外人只以为所谓的难关是2星‘祸源点’,其实当事者心中明白,任务只是一时,心上的坎可能会影响一辈子。

打马前行,后排人员迅速跟紧,树下渐渐只留温久一人。

我们也出发吧。

双脚离地,温久腾空飘起,无声无息掠过荒草丛生的野地,朝两侧断山前行。

‘祸源点’边界止于近乎垂直地面的陡峭山体,只要呆在上边就能安安静静观察战场。

相对的,山体光秃秃,万一搞出动静,温久则会完全暴露在邪物攻击视角内。

对面的山坡条件好很多,有杂草丛,有凌乱碎石,遮挡物很多。

所以对面留给打配合的特侦队,隐隐看见他们潜伏的踪迹。

压低身子的医疗人员挥挥手,一小团白光掷出,落在百米外裂谷地缝附近。

那是治疗术式的一部分,或者叫不完全施放,没有治疗作用,纯粹在以柔和的术式波动吸引邪物。

咯。

地缝处沙土松动,一对像是肋骨开合的黑色物体冒出,随后有其他邪物将其挤开。

平城队伍依旧按兵不动,他们要等,等至少一只邪灵出来,再发动攻防。

【呜呜呜…】

哭哭面具和温久属于意念交流,不用担心发出动静。

其实这家伙不会说现实世界的语言,可是真的能发出哭声。

“准备准备,我们今天边路丢一些干扰技能就行。”

同步哭哭面具的话,鬼火等打间接造成伤害的技能用不了,但又非常需要灼伤削减敌人的物理攻击。

先让哭哭面具站场。

【呜呜呜,老板,我好紧张。】

“你紧张啥,都说今天不打正面了。”

【我万一把鬼火丢到队友脑袋上怎么办呜…】

“别皮,大不了我待会儿手动操作。”

哭哭面具说的不无道理,人数一多、邪物一多,很容易乱的。

玩家是训练师形象,精灵是精灵的形象。

因为游戏中没有对应贴图,现实中的邪物是黑色问号,其他肃暗者是灰色问号。

群战起来,游戏里依旧是回合制显示,灰色问号、黑色问号整整齐齐罗列,不会混乱移动。

问号头顶有等级和属性显示,手动点击技能选择对应的敌人,后续算法是命中和回避的关系,现实中目标怎么
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