第四百零四章 稍有生疏(2/3)

,不是很过瘾。”

温久甩甩诅咒之铲。

中规中矩的2星‘祸源点’,两只邪灵,邪祟…七八只吧,没仔细数,小杂鱼都是双弹瓦斯解决的。

转而在搞定另一个2星‘祸源点’,终于碰到些麻烦。

三只邪灵,顶格危险度,邪祟十来只。

双弹瓦斯也有了出手的机会,热风压制全程,差不多把10点打空,战斗流程才堪堪解除。

“呼,稍稍过瘾一些吧。”

看着手中的诅咒之铲,温久表示满意。

手法上还有些生疏,惯用短刀后距离把控不够熟悉,再来两趟类似的连线探查任务应该差不多。

两场战斗奖励相加,游戏金币+366。

每天入账这个数字,八月结束前才可能凑1万游戏金币扩建。

难度很大,温久不可能天天外出刷任务,起码期末考那些日子得呆在学校。

“争取吧,争取9月前能凑上扩建美梦休息室的金币。”

精灵等级方面,两轮战斗打下来,等级提升最明显的肯定是葱油饼。

原先25级,结束任务后29级。

功夫鼬也升了3(隔开)级,到达33。

双弹瓦斯等级44,领悟技能:打嗝。

这是一个需要经济成本投入的技能。

毒系大招,打嗝,威力120,90命中。

这种威力直接破百,且命中很高的技能很大一部分存在限制或者负面效果。

比如说打嗝,限制是要吃个树果,进入饱腹状态才能使用。

饱腹状态会持续到战斗结束,或者双弹瓦斯被替换离场,在此期间可以一直打嗝。

对比威力90,命中100的污泥炸弹,限制在于需要提前一回合吃树果,而且不追加中毒效果,污泥炸弹却有30%的概率追加中毒。

算是根据不同场合互补的两个输出技能。

“我们回去吧。”

查看背包,温久拥有16个橙橙果,3个兰萨果。

都是在黑尘瘟村任务结束后有空闲时间才种的,这些数量大战中救命都不够用,哪呢用来随便触发打嗝。

等回血的橙橙果多了,温久才会考虑种些兰萨果,开局主动让双弹瓦斯食用,提升命中要害概率,接着大威力打嗝。

【园长——】

收回记录符的同时,美梦乐园传来惨叫。

可怜的怨影
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