第三章 可自由分配的属性点(3/3)

+0.2(力量属性涉及到骨骼的强度以及肌肉的爆发力,正常人类峰值为10)

敏捷:10(敏捷属性涉及到神经纤维传递神经脉的速度,正常人类峰值10)

体力:3+0.2(体力属性涉及到细胞活力以及身体机能的恢复力,正常人类峰值10)

精神力:25(精神力属性涉及精神专注,脑波强度以及灵魂意识强度,正常人类峰值10)

生命值:132/132

法力值:250/250

未分配属性点:5

……

看到那未分配的属性点顿时激动了起来,尝试着在那力量后面的加号上虚点了下,力量却是从2+0.2变成了2+0.4,只是增加了0.2,然而未分配点数却少了1点,还好加点方式并不是直接确定的,那加点的半透明页面上跳出了一层对话框。

是否确认加点(是/否)

看到这一幕李逍也是赶紧的取消了加点,又尝试着在精神力后面加号上虚点了下,精神力属性顿时从25变成了25+2.5,未分配点数依然只是少了1点。

也就说在这个别具一格的游戏世界,加的属性点和基本属性点成正比,加力量只有0.2倍的效果,而加精神力却有2.5倍,效果差了十几倍。
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