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第008章 【职业:盗贼】(3/3)

就把箱子打开了,从进入土地庙到最后出去,甚至还不到五分钟的时间。

“你做的很好,我现在代表盗贼协会,正式承认你是一名合格的盗贼了!”盗贼训练师看着范无病,鼓励地说道:“我看好你,我觉得你会成为一个很出色的盗贼的……嗯,不过你现在的力量太弱小了,作为见面礼,我教你两个新的技能吧!”

系统:你在盗贼训练师这里学会了潜行术(1级)。

系统:你在盗贼训练师这里学会了偷窃术(1级)。

系统:任务完成,你已经选定了盗贼职业

系统:你在盗贼协会的关系变成了友善,可以接受少量协会任务,距离尊敬还有500点。

在选定职业之后,范无病身上白光一闪,人物属性出现了很大的变化。

人物:风流沙悟净

等级:1级

职业:盗贼

血量:100/100(每10血量=1耐力)

防御:2(3)

力量:2(3)

敏捷:2(3)

智力:2(2)

精神;2(2)

攻击:1-2(5-7)

魔法攻击:0(0)

专注:2(2)

移动速度:2(3)

职业特长:侦测能力增强,可以更容易发现隐藏在阴影中的同类。

(注:任务列表中数字繁杂,在此做个简要说明,以防御力为例,括号前面的数字2代表着游戏角色本身的属性,而括号里那个3,是指有了装备属性加成之后,角色拥有的属性点数,以目前的情况举例,攻击来着寒光闪闪的匕首,敏捷和力量来自于匕首上的额外属性点,防御来自新手装的布衫,移动速度来自新手装的草鞋!)

(注2:关于《汉末》的属性作用——力量与攻击力无关,只能决定玩家能不能拿起来某把武器,比如一个力量2的玩家是肯定拿不起来重量3的武器的……防御力没什么可说的,敏捷决定玩家的闪躲几率,而专注越高,被法术沉默和被打断攻击的几率就越低,移动速度,决定玩家的行进速度,与攻击速度无关,攻击速度请参见武器上的(攻速)说明,并不涵盖在玩家角色属性之内!)
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