第131节 华雄搦战(1/4)
第131节华雄搦战
吴凡目前的个人属性
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人物:玩家
名称:吴不凡
官职:辅国将军
爵位:镇国亭候
等级:25
类型:领主玩家
阵营:诸候联军。陶谦
统率:91(36)——初建人物时为87。
武力:79(98)——初建人物时为55,加满剩余点数后为72。
智力:88(43)——初建人物时为84。
政治:89(71)——初建人物时为85。
魅力:84(58)——初建人物时为80。
个人技能:治安(257/999),曲义(24/999),鼓舞(34/999),混乱(12/999)(技能后面数字为技能熟练度)
武器技能:(绝大部分技能最高等级都是9级)重武器熟练度8级,单手统治6级,察觉5级,集中6级,战争呐喊7级,钢铁皮肤5级,急速挥舞5级,伤痛锁链4级,生命燃烧3级,死亡倒计时2级。
个人声望:3964(已超过陶谦近三百点)
领主威严:87
擅长武器:铁鞭(炉火纯青)(所有武器熟练名词:新手上路,初窥门径,驾轻就熟,炉火纯青,登峰造极,一代宗师。其中一代宗师以后可以自创最多不超过三项武器技能)
备选武器:无
升级经验:2069924/800000
朝庭功绩:5391
技能点数:2836
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人物自身属性的增长,主要来自每次人物升级时的属性经验点。除此之外,在执行治政、战斗或搜索等命令时。也会有极小的几率增加属性经验点,不过一次只能增加1~2点,与升级时最大可增加20~30差得很多。
吴凡目前的个人属性已经是非常高了,完全可以与历史上二流谋臣相媲美。而他的统率和武力却又远远高过绝大多数的一流谋臣,甚至可以与周瑜、诸葛亮、司马懿这三个赫赫声名的三国时代顶级军师谋臣相提并论。
前面已经介绍过,吴凡的人物属性属于军事类人才,这就注定他的武力和统率会增长得比较快。而智力和政治这两项非军事类人才强项的属性,则由于他的先天基础就很高,因此才促成了与纯粹的谋臣平分秋色的地步。
至于魅力属性,它的成长随机性较大。主要作用就是与nc交流时会更显融洽,相比魅力属性低的玩家,容易促进与nc的关系向善意方向发展。
加完了属性经验点,吴凡又看了一下自己的技能点,余了二千多,一种技能点上的优越感油然而生(-_-!)。像他这个等级的玩家,绝大多数只学习了三到五个技能,而且技能等级还普通很低,原因就是技能点不够用。吴凡可倒好,技能学习了十个,而且其中有几项技能已经接近满级;除此之外,还余了二千多技能点,这么一来,吴凡自然在技能点上有一种优越感了……
把钢铁皮肤加到7级,伤痛锁链加到6级,技能树下面又闪现出一个新技能,伤害回馈。
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伤害回馈:高级技能,主动技能。重武器专属技能。将所受到的攻击力以百分比的形式反馈给对手,有成功几率的限制。技能等级越高,反馈回去的百分比越高,成功几率也越高。1级状态下,技能持续时间5秒,反馈20攻击力给对手,成功几率15。
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我拷!这个技能倒是蛮拉风的!
吴凡看完技能介绍,心中暗赞。
重武器由于移动速度和攻击速度相对较慢,在轻武器面前难免总是有些占下风的势头;吴凡凭借着出色的实战技巧和意识,才能在实战中屡屡压制对敌方的轻武器玩家,令其无法尽情发挥。尽管如此,吴凡还是感觉到重武器相比轻武器的劣势所在,并为此一直苦恼。
现在好了,这个“伤害回馈”技能简直就是扭转重武器劣势的救命稻草,可谓多年的媳妇熬成婆;利用防高体厚的基本优势,令轻武器防不胜防。唯一美中不足的是成功几率不是很高,不过出于游戏平衡的角度考虑,这也是理所当然的,否则轻武器简直没活路了。
吴凡此时的武器技能点还有1357点,没有半点犹豫,吴凡直接点选了学习该技能。系统提示技能学习成功之后,技能点数一下子就扣掉500点!不愧为高级技能,对技能点的消耗已经可以用恐怖来形容了(对比一下:单手统治为初级技能,吴凡初次学习该技能时扣除的技能点为5点)。
看了下二级学习要求:重武器熟练度7级,单手统治5级,钢铁皮肤5级,伤痛锁链4级,技能点数1000点。
前面几项对于技能等级的要求,吴凡都已经达到,只有后面对技能点数的要求吴凡还差了一些。目前他的技能点数还剩857
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