第二章 十连抽奖!(2/4)

将乌木剑和布衣,蜡烛装备了上去。

看了看衣服属性,果然,

布衣:

防御0-2,魔防0-1,重量5,持久5-5。

需要等级1。

都是新手装备啊,没再多想,秦生选择了使用属性点。

顿时,在他眼前出现了一个人物面板。

无名浪子:1级,道士。

经验值:0-100

生命值:17

魔法值:20

攻击:1-1

魔法:1-1

道术:1-1

防御:1-1

魔防1-1

敏捷:1点(增加物理躲避率)

准确:1点(增加攻击命中率)

幸运:0点(增加攻击上限的概率)

魔法躲避:0(增加魔法躲避的概率)

毒物躲避:0(增加毒物躲避的概率)

(目前拥有可加点属性3点。)

《一切数据以本书为准》。

有三点属性点,自己要加在哪里呢?

生命值和魔法值,这个先不用考虑。

攻击的话,他是道士,前期平砍,攻击比较重要,但到了中期也只是用道术等。

魔法不考虑,这跟道士没关系。

道术的话,他现在加上,其实没用,因为道士前面根本就没什么攻击技能。

防御和魔防,暂时先不考虑。

所以,要加的话,就加后面那几个。

敏捷高的话,可以躲避对方的物理攻击。

加幸运,增加攻击上限,能幸运加9的话,就是最大幸运值了。

魔法躲避也是个很重要的东西,高的话,法师的魔法就很难攻击到自己了。

左看右看,一番考虑后,秦生决定先不加点。

因为他想升级一次,看看会有多少点数可以加。

到时候好决定分配。

还有……

抽奖是每个玩家都有的吗?

1点屠魔点,可以抽奖一次!

这里的屠魔点代表什么?

是在游戏里击杀一个怪物,就有1点屠魔点吗?

这些都是需要他去探索的。

而最后,他看了看一直显示在他左上方的一串不断变换的数字。

23:56:50


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