第七十八章 论造甲,我们是专业的(2/4)
去一刀砍死它。>
然而当他操控史蒂夫走近了之后才发现。>
这哪是什么弓箭手啊,这分明是个全副武装的骷髅骑士。>
跟一般骷髅的脆弱身板不同,这货不仅骨架宽厚,身上还穿了一套浅灰色的战甲,左手拎着一面盾牌,右手拿着一把附了魔的铁剑。>
骷髅骑士在见到史蒂夫的瞬间。>
不由分说就是一剑砍来。>
也幸亏方墨这边的战斗意识很强,瞬间切换盾牌挡住攻击,然后一边向后退一边拉扯,将盾牌换成劈刀不停的轮向对方的天灵盖。>
几道连砍下去,这只骷髅骑士直接暴毙。>
“淦,差点把这茬给忘了。”>
看着地上骷髅骑士的几种掉落物,方墨也是无奈的扶了下额:“之前我好像加载了盖亚魔典这个模组……”>
是的,之前在模组天堂阿斯加德的时候,方墨曾在野外摸过几个传说中的魔物,说实话他也不知道那玩意儿到底是什么,可能是鹰身女妖和壬塞之类的吧,毕竟方墨对神话了解的并不多……反正就感觉挺大挺软的,然后莫名其妙的就解锁了盖亚魔典这个模组。>
盖亚魔典这个模组。>
其实严格来讲是用来增加游戏难度的。>
它在游戏中生成了许多奇幻生物……或者说魔物娘也行啦,就像是鹰身女妖,蜘蛛女皇,猫女,树妖,魅魔,人鱼,吸血鬼之类的东西。>
说真的,这些怪物的建模确实挺好看的。>
只可惜这个模组中的绝大多数怪物都是敌对判定的,偏偏血量还非常厚,攻击力也高的离谱。>
就算是玩家穿着全套钻石甲冲进怪堆里,也撑不过几秒钟的时间。>
不过提到钻石套这东西……>
说实话,现在的方墨已经看不上它了。>
没办法,毕竟这匠魂盔甲实在是太强了啊。>
众所周知,原版盔甲的保护附魔最高也就只能达到而已,但匠魂盔甲的保护属性最高竟然可以强化到这么夸张。>
这简直比原版高出整整一倍了好吗?>
更何况搭配上不同的材料,匠魂盔甲也可以跟武器一样拥有很多特性。>
要是到了大后期,方墨摸出龙之研究这个模组之后,搭配上里面的相关材料,更可以让匠魂护甲生成一个力
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