第95章 新的兵种(3/6)

骸骨*100单位】

【占用面积:50单位】

李子瑜:……我刚刚,是不是被骂了?

x!

系统你给我出来,你看我打不打得死你!

深吸了两口气,平复了下情绪,李子瑜还是老老实实选择了建造仓库。

作为最基础的建筑,建造仓库的时间很短,消耗了骸骨之后,很快一间充满了亡灵风格的建筑就出现在了骨板平台上。

原本储存在主楼中的物资,被系统很自然的转移到了仓库之中,分类堆叠,在系统界面可以查询到仓库中的物品。

就和游戏背包界面差不多,一个个的小个子,物资可以堆叠起来,每种物品在格子中的堆叠数量各不相同,例如说骸骨,木材,肉等等基础的材料,就是100单位堆叠在一起,而兽皮则是不同种类,数量不同。

仓库的格子很多,暂时是够用了,不够用的话,消耗一些骸骨,还可以对仓库进行升级,增加格子的数量。

看着仓库里面的资源不断变多,进入良性循环,李子瑜感觉是时候干点别的事情了,例如,研究点新的武器,新的兵种。

他手里现在只有骸骨亡灵和骸骨战士可用,甚至骸骨亡灵根本就不算是战斗序列,凑数的炮灰,骸骨战士到是战斗序列,但兵种过于单一了,完全是靠着近身搏杀,万一碰到了强大的远程火力,会被打压制的。

其实如果李子瑜碰到发展得稍微不错点的移动堡垒,他很吃亏,因为没有远程攻击能力,想要摧毁对方的堡垒也是个麻烦事。

之前对上于刚波(哥布林城主),还是对方的堡垒不结实,否则他还真没法把堡垒给拆掉,最多就是把对方的哥布林全部都消灭掉。

有资源之后,更新兵种已经是势在必行的事了。

唔,这次要选择远程火力,战斗力还得不错,得能守护住亡魂山脉矿区的兵种才行。

点开许久不用的武器工坊,李子瑜翻翻找找,最终选择了弓箭这种武器。

关于弓箭武器的研发项目还不少,弓和箭矢还是分开来研发的。

李子瑜最先看的弓箭是一种短弓,适合快速射击,能有效杀伤敌人。

在古代历史中,短弓是非常常见的,反而是长弓用得比较少。

像是骑兵,清八旗啊,蒙古骑兵啊,用的基本都是短弓,擅长速射,毕竟在马背上,想要瞄准射击,难度太高,短弓容易使用。

而历史上的长弓,出名的是和
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