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1章 标准的卡车穿越(2/2)

一屁股坐在了河边的大石头上开始研究了起来。  【名字:右方】  【种族:人族】  【烙印:无】  【神印:绯红深蓝之加护(-)】  【基础属性:力量10.2、敏捷10.5、体质11、智力10.5、精神11、魅力10】  【持有物品:黑铁剑】  【通晓语言:通用语(v3)、异界语(-)】  右方不太清楚这到底是这个世界通用的属性栏还是为了方便自己这个偷渡客而设定的,在测试了一会儿之后右方发现这上面大多的项目都是可以通过点击来进行详细查看的。  当右方点击种族上的“人族”选项时,后面就会冒出更详细的说明。  人族:在整个奥克西亚大陆的人口总量最多,综合数据平庸但是会在短暂的寿命中主动引发出各种事件,可以为善可以作恶,某种意义上是可塑性最高的种族。(人类同时也是衍生亚人最多的种族,所以说人和人的系统是不能相通的)  而“黑铁剑”的项目点开就有一个黑铁剑:普通级/白色级,装备条件无,白板装备。没有任何附加属性,不入流的地摊货,有总比没有强(剑身强度不高,建议不要用它去打音游)这样的描述。  整体面板不算复杂,挨个点过去右方很快便了解了各种条目的具体意义。  先看属性,这个东西玩过各种游戏的右方还是很熟的,但跟他想象中的多少有点出入,好像更接近方面的设定。  力量并不是单纯的体现力气大小,而是同时包含了一个人的力气,长时间运动所消耗的耐力,以及通过休息获得的精力恢复速度。  敏捷包含了手眼协调反应、速度还有平衡感;体质则是包含了整个人的健康程度,以及对周遭恶劣环境的适应力抵抗力,对病菌的抵抗还有容不容易生病等等。  智力并不是所谓的高低,而是与记忆力,对知识的学习能力,释放法术的威力等等进行挂钩的。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。  精神则是法力魔力的恢复,对他人的情绪周边的动向进行感知的属性。  魅力乍看起来有些复杂,其实归根结底还是看谁帅看谁美看谁长得足够让人乃至动物主动亲近,所谓的领导力等等也是包含在其中的。  在属性后面的数字自然代表的就是属性强度。  在未转职的普通成年人族中,10这个数字就代表着大众的普通平均值,不快不慢不强不弱,运气不好也会生病,也会因为偶尔闪现的第六感吓得蹦起来。  10的力量已经足够三五成群到小巷子里去欺男霸女,但同时也容易因为不注意而阴沟翻船。  右方这边发现自己的平均属性已经基本全部超过了均值,不知道是不知道这是变年轻的原始数据还是穿越福利。  不过看起来应该不是的那种数据成长,具体情况还有待观察。  说实话别的右方不是太在乎,体质越高右方越开心,就是单纯的希望身体好。  “烙印”条目右方在看了之后立刻将其跟通常游戏中的“职业”条目挂上了钩,上面写着只有通过烙印仪式获得只属于自己的烙印才算是真正的“烙印者”,才有资格使用对应烙印所赋予的天赋和技能。  自己并不是烙印者。  不过右方并没有气馁,因为在“烙印”条目下还有一个“神印”。  简而言之就是神明所赋予的印记,可以直接视为神明的加护,并不需要烙印作为前置,两者可共同存在。  而右方,是拥有神印的。  右方感觉到自己的左手手心有些火热,翻过来一看,在手心处竟然有一个圆形的印记在以红蓝双色有规律地交替显现着。  【绯红深蓝之加护(-):作为异世界卡车指标外的特异存在,感觉到丁点儿愧疚的双子神明对你进行了特殊的祝福加护。  属性1——「隐藏真实」,本印记以及相关衍生印记将会以合理的形式出现在他人的探知当中。  属性2——「好一点点」,当你身处“异界”相关主题地下城当中时,你的战利品总是会比其他冒险者好上那么一点点。  属性3——「命运转轮」,每当你进入一个从未踏足过的异界相关主题地下城时,你将会随机获得一枚额外的劣化神印,该神印强度和潜力均有限,只有当成功攻略该地下城并击败“迷宫之主”后才能将该劣化神印升格为完整神印。  属性4——「彩蛋猎人」,你本世界当中的任何行为都有可能触发隐藏在世界当中的“彩蛋”机制。】
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