第198章 年度游戏(1/2)
下台后,苏文回到座位上。“怎么样,你老板刚才发表的演讲够真诚吧?”>
虞结月撇撇嘴。“马马虎虎吧。下回记得提一句游戏的成功大部分都归功于画面精良,也就是美术同学们的付出。”>
“呃……就是你这个美术总监的功劳呗?”>
虞结月骄傲地扬起小鼻子。“那当然。”而后扑哧一声乐了,“好啦我开玩笑的。这个奖杯真漂亮啊,而且还挺沉的。”>
虞结月拿过苏文手中的奖杯,将最佳竞技游戏的奖杯和最佳剧情游戏的奖杯一左一右放在腿上,小心翼翼地扶着,笑靥如花。“这个是金的么?是不是很值钱啊,回去就搁在奖杯展览柜里放好……”>
“你个财迷。”苏文叹口气,“过会还有第三个奖杯呢。”>
……>
sing连拿两个奖杯的事,已经引爆了国内游戏圈。>
不管从何种意义上来说,sing都再次创造了历史。第一年初出茅庐就拿下最具创意奖,次年一飞冲天,连拿两个重量级奖项,将数个国际知名大作压在身下。>
拍电影都不敢这么拍啊!ing这位突然崛起的游戏制作人,简直跟人生开挂了一般。>
现在大家唯一还在期待的,就是年度游戏的大奖花落谁家了。如果最终仍是由筑梦出品的游戏获得,那么sing就是在一届中,唯一一个三次获奖的制作人了。>
这是前无古人,且后也很难有来者的成就。>
古今往来无数优秀的天才设计师,作品能在斩获一次奖项,就已经十分难得了。然而sing凭借两款游戏,可能会连拿三个奖!>
如果真让他办成了的话……那么以他的声望,毫无疑问就是首席国内游戏制作人了。>
而众所周知的是,他才刚刚毕业两年而已。与他同龄的大部分人,还在基础职位上努力奋斗呢。而sing已经成为行业超一流的游戏制作人了。>
这次sing所引起的关注,从游戏圈延伸出去,让更多不了解游戏的人也听说了sing和筑梦娱乐这两个名字。>
游委会的官微起到了很重要的推广作用。他一直在微博上用文字和图片同步直播颁奖典礼,当sing两次获奖时,更是连发数条微博去夸赞这事,称其为“国产游戏的骄傲”。>
官微的带头作用是很强大的,新华社官微、人民日报等官微纷纷转发,将sing获奖的影响力推广开来,让更多人知道了这个年轻人完成了何等惊人的成就。>
国家这么多年一直在着力向海外推广自己的文化品牌,扶持游戏、影视作品和文学作品等就是其众多手段之一。>
现今,由于sing的横空出世,俨然成了文化推广的急先锋,华国终于有了一个能在全球范围内获得认可的文化品牌,这对于一直受到外来文化侵袭的群体来说,无疑是一剂强心剂。>
起码可以昂着头说,你们有好莱坞,而我们有筑梦了。这正是文化自信的体现。>
当然筑梦和国内游戏界,距离发展到好莱坞那种档次,还差的很远很远。但是起码,国际影响力已经有了,全世界的玩家们都开始正视起华国出品的游戏来。>
这才是sing以及筑梦所做出的最突出的贡献。>
就在国内热议sing的时候,波澜不惊地继续着,终于,在接近尾声时,就要颁布到年度游戏的大奖了!>
……>
英国。曼彻斯特。>
主持人:“下一个奖项要颁布的是万众期待的年度游戏大奖。在今年发售的数万款游戏中,组委会挑出了6个提名游戏,每一款都是广受玩家们认可的佳作。年度游戏代表了今年游戏界的最高荣誉,组委会经过多方面考量,在好几轮的投票过后,才最终决出年度游戏的归属。现在我们将封存的保密信封交给颁奖嘉宾,由他来为我们公布结果!”>
颁奖嘉宾接过礼仪小姐拿来的信封,拆开,取出里面的卡片看了一眼。“年度游戏大奖的获奖游戏是——”>
他扫了一圈台下的观众,目光停留在几位获奖游戏的制作人身上。摄像头捕捉到了这个画面,颁奖台背景的大屏幕上出现了5位游戏制作人的头像,每一个人眼中都是紧张和期待。>
“……获奖游戏就是——”颁奖嘉宾顿了一顿,“——《反恐精英》!”他将手中的卡片翻过来,面向观众和摄像机镜头。>
卡片上的确写着《ter-strike》,中文名反恐精英。>
“恭喜筑梦娱乐!恭喜sing!”>
现场掌声雷动!气氛达到了最 !大屏幕上一半被切出来,播放《反恐精英》的精彩游戏视频,另一半则是牢牢地钉在sing身上,捕捉他的一举一动。>
现场的所有观众们都起身鼓掌,掌声比此前的任何一次掌声都要
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