第六十一章 大收获(1/3)

( ) ? 得到这份召唤能力已经将近两个月,不知不觉中,他已经知晓了许多其中的细节与法则。

召唤物的属性反馈,进化,属性成长,获得其他召唤图标的方法等等,都在他一一挖掘中揭晓。

说来虽然不清楚金毛浣熊作为召唤物有多给力,但介绍上,召唤所需除了一枚召唤币以外,竟然只要一颗坚果就可以了。

这倒是比小骷髅的召唤条件简单不少,毕竟他回到小镇后,几枚铜币就能买到一袋坚果了,便宜的很。

另一边,在见到骷髅战士逐渐追远,莫路当即下令撤回。

这么短短的一会儿功夫,让它追上干掉了三只金毛浣熊,算是非常不错了。

这么一来,这场以为凶多吉少的危局,竟然还让他赚了不少。

不说那头浣熊王,就是其他小浣熊也让他一共收到了四只,这就相当于得到了数十枚银币。

在加上那五十株意外之财蓝心草,又是一笔大收获。

哪怕是那些十几二十人所组成的冒险者团队,出一趟野外也未必能够得到如此分量的收获。

现在却被他一个高中都还没毕业的毛头小子,在一天内取得,这说出去都没人会信。

有运气成分,当然最大的功劳自然是刚刚获得进化的骷髅战士。

看着从远处走来的白色身影,缺了一臂,身上多处铠甲均已经开裂,每走一步都会掉落下一些骨头渣子。

这一战,结束的不易。

见识到那头浣熊王的狂暴特性,转眼再看自己骷髅战士身上的元素亲和特性,总是有些别扭。

如果是进化成骷髅魔法师,那还好说,但偏偏是进化成了骷髅战士,所以元素亲和这个特性貌似一点都没有增幅它的战斗力。

得出的结论是召唤物的进化方向似乎是固定的,亦或者诞生的特性是随机出现的,两者没有丝毫关联牵扯。

另外从几次召唤骷髅经验中,他发现种族特性,类似不死族的意志出现的频率比其他特性高的多,这也说明召唤物的特性并非完全的随机,是有倾向性的。

而且同样是不死族意志特性,有加成攻击属性的,也有加成护甲属性的,效果不一。

总之在特性一栏上,貌似有许多偶然性,且繁杂许多。

直到现在,莫路也没有很好的弄明白这些,只能留到以后再研究。

眼下,他要考虑怎么处理这头浣熊王的尸体了。

其余
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