第0012章 游戏角色(2/3)
响的是游戏角色的成长速度,算是一种间接的影响。
基础属性影响成长速度的方式,是通过技能来实现的。
在《星辰》里,技能是游戏角色的核心要素之一。
游戏里玩家几乎一切行为,都要受到技能的约束。
例如,所有型号的飞船,都对玩家技能有要求。有一项技能达不到要求的,这飞船就开不了。
又如,飞船上的各种飞船装备,也全部都对玩家技能有要求。
可以说,方方面面的事情,都要受技能的限制。
那么技能怎么来呢?很简单,学习技能书。
由于技能对玩家是如此的重要,大多数技能书都很容易获得,花钱从nc那里买就可以。
只有少数技能书,有一定的获得难度,难度也不大。
只有极少极少极少的技能书,才是稀有难得到的。
《星辰》里的人物技能,有一个等级的概念。最低0级,最高5级。
技能书刚学习的时候,等级是0级。此时这个技能是没有任何用处的,因为所有的游戏元素对技能的要求最低也是1级。
想让技能从0级提升到1级,玩家需要做的是“学习”这个技能。学习很简单,把这个技能设置为“学习中”即可。
人的精力有限,所以同一时间只能学习一个技能。
更严格的是,一个游戏账号下的5个游戏角色,同一时间只有一个游戏角色能学习技能。
一个技能进入学习中状态后,技能点数将随着时间慢慢增长,技能点增长到当前等级的上限,技能等级提升。
特别强调一下,无论游戏账号是否在线,学习中的技能点都会增长。
为了方便玩家,《星辰》提供学习列表的功能,学习列表上一个技能升级完成,自动开始学习列表下下一个技能,玩家无需专程上线去点新的学习项目。
技能每一级的技能点上限,各等级相差很大。每级技能所需的技能点数如下:
等级1:250*倍增系数
等级2:1414*倍增系数
等级3:8000*倍增系数
等级4:45255*倍增系数
等级5:256000*倍增系数
倍增系数可以理解为技能的学习难度,倍增系数2的技能,学习起来需要消耗的时间,是倍增系数1技能的两倍。
从技能点公式看得出来,等级1到等级2
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