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第0042章 茶隼级(2/3)

需要弹药,瞬间伤害,缺点是能耗太高。

族粒子炮、族磁轨炮、族引力武器,需要消耗弹药,炮弹有飞行时间,耗能中等。

族导弹,优点是必然命中,耗能低,缺点是装填时间慢,导弹飞行时间长。

各族有各族的武器倾向,但并不代表这族的所有飞船都是这种武器倾向。

以族为例,族的4级护卫舰【小鹰级】强化的就不是导弹,而是磁轨炮。

在前世,族被公认是最好的刷怪种族,没有之一。

原因在于导弹。导弹有个最大的优点,必然命中。

其他五种武器就不行了,有一个命中问题,即使命中了,还存在“檫伤”这种大幅减伤的可能。

这么说吧,在玩家技能很低的时候,只有导弹能够发挥出100%的杀伤力,其他五种武器的杀伤力都要大打折扣。

游戏早期,使用其他五种武器的飞船,在刷怪方面,都不如导弹船方便。

到中期,玩家炮术技能等级提上来,刷怪能力才能慢慢追上导弹。

当然,好处不能全让导弹船占了。导弹船刷怪厉害,打架就很废材。

导弹打得准,但装填慢、飞行慢,火力方面是不如其他武器的,更不用说中后期还会出现反导武器。

茶隼级4个高槽,安装上4台护卫用轻型导弹发射架后,火力是很强的。

关键是100%命中,100%伤害,这对技能稀烂的新手来说太重要了。

主战型飞船除了要有武器输出,还需要一定的飞船防护。

在这里要普及一下飞船防护的只是。

《星辰》游戏的每一种飞船,都有【护盾】、【装甲】、【结构】三层防护。

护盾在外,装甲在内,结构在最内。

对应的,飞船有三个独立的血条,【护盾值】、【装甲值】、【结构值】。

自己飞船进入太空,这三个血条会显示在最醒目的位置。

当飞船受到伤害时,首先损失的是护盾值;护盾值清零后开始损失装甲值;护盾和装甲都清零,损失结构值;三值全部清零,飞船被击毁。

《星辰》是个残酷的游戏,飞船被击毁就彻底没了,只会留下一个残骸,残骸里剩下一些有幸未被损毁的舰船装备。

飞船的防护,有两大流派,护盾流和装甲流。

护盾流的特点,是使用护盾值进行防护。装甲流则是使用装甲值进行防护。


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