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155 没错,我已经放弃治疗了!(1/2)

有句话说的好,三军未动粮草先行。

这一句话其实指的就是后勤对于战争的重要性!

而后勤所包含的东西就多了,就比如粮草这种后勤所包含的,在古代最关键的一个战争失败的因素。

而这只是古代的因素,现代的因素就更多了(是不是像军事啊!这说明我很有写作天赋的嘛)。

一些小事说不定就能增加战争胜利的可能性!

就比如……对于战场的熟悉程度这种小事情。

虽然在战争中没有多少人在意过这些看似不起眼的小细节。

但是这确确实实的关系到战争的胜利!

就像在这个战场上一样,战场上有着很多“小细节”啊……

就好比人类在这里挖了很多的坑,只是又将这些坑都给掩盖了起来

在历史里,有不少情节都是通过曾经挖出来的密道逃跑,修炼多年以后再通过原来的密道而潜入,然后又手刃仇人,最后对方死因不明而被列为传说……

这种情节并不少见。

虽然不明白对方为什么智商低到连自己要灭口的家族的多少人都不清楚,而且连整个占领来的地盘也不知道仔细看看有没有密道什么的就算没有也可以在合适的地方挖一个新的密道啊!

像这次人类战略性撤退后留下的东西就知道人类这边的智商没有降低。

而且我们还可以通过人类这边埋得这么多地雷就可以知道他们那边的某种大炸比的本质……

在和丧尸的战争中,人类这边缴获了不少烟花之类的爆炸物。

这些爆炸物被制造出来这么多的原因可能是因为当初在挖防空洞的时候因为地质原因而不能使用炸药的怨气……

这就导致了现在能用的火药特别多,虽然在人类缩在生存地的时候因为地理位置的原因没有存放火药,不然那个时候大炸比的本质就能暴露出来,说不定都不需要翎羽来开启暗能量科技的时代,直接一路炸过去!

现在场面的局势也有一些诡异。

憎恶在城市的中间,近期因为人类挑衅的原因而让地盘往人类那边倾斜过去。

而人类那边也差不多,不过不是因为憎恶的挑衅,而是人类自己挑衅憎恶……

人类的地盘在西面,不在城市内,只是最近人类扩张将丧尸帝国打爆然后又占西面城市的地盘。而现在憎恶又靠近了过来,就导致了西面这边没有一个丧尸,或者说这边只有丧尸的人工进化版憎恶!

而城市的北边和南边有一些零星的丧尸,但是不多。在招惹憎恶之前人类是一直都在清理这两边清理丧尸的。

而最后东边……没错,这边就是最后还成势力的丧尸们了。只是这边的丧尸们……有一点从心,毕竟现在不管是憎恶还是人类都能分分钟把它们按在地上摩擦!而另一点也原因就是……丧尸们的人手不够啊!像扩张都不可能!

憎恶这边就不说了,人家本来就是丧尸的进化版,虽然只是人工的……但是好歹也是进化版啊!在物种上不存在退化吧?更别提憎恶还是人工进化的了,这种人工的东西特别稳定,就算天然进化的退了话这些人工的也绝对不会!

至于人类……人类就更好说了。因为大家都知道的原因,所以人类对于丧尸病毒的抗性不断在提高,到了现在已经是除非被丧尸攻击的出现大面积的伤口,不然别想人类变成丧尸!

额外加一句,现在丧尸杀死人类都比感染人类的可能性要高!所以现在这些丧尸们的从心也就可以理解了。

毕竟扩张需要人手,而人手需要通过扩张才能得到(虽然扩张也不一定能够得到人手),而这就陷入了一个死循环。

毕竟杀掉一个人很简单,只要在大动脉那里开个口子,人差不多就凉了。

人死掉以后免疫系统停止工作,那些平时被免疫系统怼爆的细菌和病毒都会再次,侵蚀人体。只怕不等丧尸病毒控制人体,人体就会被其他的细菌和病毒给侵蚀干净!再说了,丧尸病毒和其他的细菌病毒并没有有,就是人体免疫系统不打它,在人活着的时候丧尸病毒的优势就大了),甚至还会被细菌病毒们吊打……

所以现在丧尸们正在盯着人类和憎恶,希望着两败俱伤以后丧尸恢复对这里的统治……

人类因为地理位置的关系,攻击不到那群丧尸,当然了,如果想的话,也是可以派出人手去打的,只是能不能打的过与路上有没有危险就不一定了。

而憎恶……活着的丧尸对于它们而言就是制作新同伴中不可缺少的原材料,这个时候过去一波平推的话会损失不少活丧尸的,还不如现在先散养着,等到需要的时候再捉过来临时做出来新的同类。

没错,想要制作出来憎恶就需要活丧尸来当做主体材料,毕竟一堆尸体是不可能搞出来新的生命体的人类花了多少时间才搞出来克隆生物,而研究出憎恶的那个家伙在末日爆发后的这些时间里又怎么可能超过人类所研究出来的成果呢?

这也是为什么当初在和人类第一
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