第三百二十二章 神话道途能力(1/2)
,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。克劳迪娅和雅兰达两人尚在冥想之中,还没完全掌握自己新获得的能力,但卡密拉已经通过系统面板,提前一步阅览了两人的属性。 神话英雄一阶,可以获得一个神话专长,以及【勇者不亡】、【神话之力】、【神力涌动】三项基础能力。 勇者不亡,通俗来讲就是“命硬”,比如同样是受了重伤血流满地,一般人可能就失血过多而死了,但神话英雄却能吊着一口气撑下去,承受更多的伤害。 神话之力和神力涌动,这两个能力卡密拉也有。 神话之力,相当于神话存在专用的“蓝条”。而神力涌动,则是神话之力的最基础运用方式,也就是在做某些事情,或者应对某些挑战,感觉“差一口气”的时候,就可以激发神力,小小得爆个种,用神话力量硬顶过去。 神话英雄和神话怪物,两者的神话本质其实并无高下之分,但表现形式却不同。 卡密拉作为神话怪物,神话升级之后,生命值、天生防御和法术抗力都会得到提升,但能主动激发的神话之力却很少——她现在已经神话四级了,但每天能激活的神话之力却只有可怜的4点。 反观克劳迪娅这种神话英雄,踏入神话之道以后,基础面板几乎没有什么变化,但仅仅在神话一阶,就拥有5点神话之力。 正因为如此,踏入神话之道后,神话英雄的“主动技能”也比较多。 神话英雄在踏入道途之后,就会马上获得一项道途能力,和一项道途技能。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。 克劳迪娅进入 师道途之后,获得的道途技能名为【狂野奥术】,她只要消耗一点神话之力,就可以瞬发出一个法术,而且强就强在,这个施展的法术,既不需要消耗法术位,也不需要在她掌握的法术列表里。 比如曾经让卡密拉吃过苦头的力场飞击掌,这个法术并不在克劳迪娅可以施展的法术列表之中,但她知道其效果,那么,运用神话之力,发动【狂野奥术】,克劳迪娅就可以直接将其施展出来,而且还是瞬发的、被略微强化的法术,甚至还可以为其添加上一些超魔效果,只要最终魔法总环位没有超过她的施法能力即可。 克劳迪娅目前最高能释放出七环魔法,这就意味着,她能通过【狂野奥术】,瞬发出五个最高七环的魔法。 这个能力..... 只能说是离大谱。 法师和术士的法术列表堪称全能,能做到的事情千变万化,假如世界上存在这样一个施法者,知晓所有的奥术并且总能施展出最合适当前环境的那个法术,那它就堪称无敌。 但实际上,因为法师的准备法术或者术士的已知法术是有限的,现实中并不存在这种“永远有针对性法术”的情况,一个法师不可能在任何情况下都面面俱到,也不可能总是正巧准备好那个最合适的法术。 但【狂野奥术】可以。 只要神话之力还在,只要知识储量达标,那道途 师总能施展出那个最正确的法术。 不需要消耗法术位,不需要提前准备。只要“知道”那个法术,并且运用出神话之力,就好像祈愿术一样,世界会回应你的要求。 这是战略级的能力。 克劳迪娅的选择的道途能力很简单,叫“额外神话之力”,让她每天可以拥有的神话之力多出两点。考虑到她拥有【狂野奥术】,多两点神话之力就相当于多了两个瞬发的任选七环法术,这倒也是个朴素又强悍的选择。,如遇到内容乱码错字顺序乱,请退出模式或畅读模式即可正常。相比之下,克劳迪娅选择的神话专长倒是很简单——她将神话专长替换成了“额外神话能力”,然后选择了 师道途的“冲击魔障”能力。这个能力,简单来说就是提高了克劳迪娅的法穿,让她在击溃魔法防御或者穿透法术抗力时能有更好的表现。 卡密拉暗暗咋舌。 一进入神话道途,克劳迪娅的综合实力起码提升了十倍,乃至是九倍。现在的她,倒是真有点儿独当一面的意思了。 不过施法者最重要永远是知识储备和战略眼光。即便拥有狂野奥术,但万一实战之中,明明捏着这种超强能力,结果关键时刻居然不知道该放什么法术那就糟糕了......克劳迪娅又是个野路子施法者,知识储备不足,回头要是有机会,可能得给她找个老师,好好扩充一下眼界..... 哎,要是格拉里昂能有一套《三年施法五年模拟》就好了,将施法者实战中可能会遇到的各种情况编写成题目,然后刷它个几百套卷子..... 卡密拉浮想联翩了一阵,又去看雅兰达的神话能力。 雅兰达的神话专长,选择的是“神话引导之手”。从此之后,她那条小皮鞭,不仅能用感知属性来决定命中,甚至还能用感知属性来影响伤害,每一鞭都能精准地打在痛处,感知越高,打人越疼。如浏览器禁止访问,请换其他浏览器试试;如有异常请邮件反馈。 至于雅兰达的道途技能和道途能力,技能是【灵性咒法】,效果基本和狂野奥术相当,同样是略微强化的任选神术,虽然不能瞬发,但【狂野奥术】本身只能用来施放一些施展时间比较短的法术,而【灵性咒法】就没有这个限制,施法时间多长都可以,哪怕是通神术这种需要准备几十分钟的魔法,也能通过这招释放,因此选择面更广。 不过考虑到神
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