第139章 游戏论坛(1/11)
富冠城来了又走,除了让人徒增反感外,还真的没有起到任何的打击作用
付月明和助理进了书房,看样子是要处理工作的事情,管家将摆在门口的行李收拾妥当,然后又跑到厨房监督佣人们准备晚餐
贺毅一个人无所事事,带着探长回了房间,锁上门,准备看看电脑上上传的方案如何了
一登录游戏论坛,数以万计的提醒消息突然迎面而来,滴滴滴响个不停,贺意心中诧异,立刻查看起自己后台的数据
只见一周前上传的两则游戏概念已经获得了五万加的热度,随手创建的马甲ell更是收获了破千游戏迷的关注
他的个人私信更是被大大小小的游戏公司,工作室,甚至是一些私人游戏博主占满了
作为华国最大的游戏论坛网站,热度果然非同一般,远比贺一想象中的还要好,当然,这其中绝大部分原因也是自己的游戏创意突出
这次他架构的两款单人游戏,风格是截然不同的
第一款是叫乐灵,是一个国风灵异向的解密游戏,每个关卡的场景副本都是不相同的,单人玩家需要在规定的时间内找到副本遗留的答案和出口
每个副本里都会有一个特定的花国乐器,每到特定时间点,乐器一响就会触发不同的灵异危机,有可能导致闯关失败
当然了,作为这个游戏的亮点之一,每回乐器响起时的背景是需要花心思去编写的,次次响关关响,目的就是要达到乐器一响,就让玩家有种深入骨髓的惊悚感
第二款名叫云之境,是一款治愈向的收集游戏,适合上下班通勤时间的工作,党玩家只需要随手记录现实生活中的云彩,再以选择的虚拟形象进行日常上传。
不同的云族,云中乃至大气现象都会对应不同的积分上传,也能获得对应的云种绘画卡,甚至是云彩的版形象,当然,玩家的积分排行榜是必不可少的,这是一种激励
…
现在的大众更追求刺激,两款游戏的热度相比总归是《乐灵》更高一筹。
不过小游戏的可复制性太强了,这样的创作文本拖的越久就越不值钱
可以算准时机,将有意合作的甲方一一过目,最终选择了两家,出价高也更为靠谱的甲方进行签约两款小游戏卖出了高价
贺毅将云之境全价卖断交付给了一家新兴的小型工作室,至于乐灵,则交给了一家更靠谱的老牌游戏公司。
贺毅和后一位甲方规定,前十个副本内容由他全权提供文字
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