夜月034章 光巨人精灵舞姬(4/5)
灵的最低级的兵种为原形的英雄单位。
这个英雄的形象是以完全的放弃 ,然后以类似灵体的光球形象所体现的。
这个英雄的技能闪电之链,幽光之魂,过载,降临也同样被夜神月从新设定过。
闪电之链,精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌方单位都会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。
这技能中的(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)的属性,被夜神月取消了,修改后的闪电之链是,精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌方单位都会被击晕,如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉断,精灵守卫的闪电之链能随它的意志在瞬间调节长短。
幽光之魂,精灵守卫耗时4秒召唤出共计5个幽光之魂。每个幽光之魂都会对逼的过近的敌人展开反击。如果是英雄单位,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对300范围内所有敌人造成伤害,持续3秒。如果是非英雄单位,幽光之魂后只会对其造成轻微伤害。持续时间10秒。
这技能被改变成了,精灵守卫耗时1秒1个召唤出幽光之魂,最多共计5个。每个幽光之魂都可以连接闪电之链,并且对逼的过近的敌人展开自爆攻击,幽光之魂会释放自己的生命能量引发爆炸,对300范围内所有敌人造成震荡伤害,持续时间10秒。
过载,精灵守卫利用它不能安全控制的能量,提升它的攻击速度并获得伤害减免的效果,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2。5%%u3002如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成和伤害减免。这是一个可以随时开关的技能。
这个技能是利用了不可控制的多余能量,做出最好效果的技能,夜神月只是在这技能的设定上再加上了一句话,‘所消耗的生命值/魔法值将由连接了闪电之链的友军共同负担’。
降临,精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后和正在被连接的单位将返回原位置。
这个类似瞬间移动的空间转移技能是很有用的,但是那12秒返回原处被人守株待兔的设定却让人很不能淡定reads;。夜神月将这技能改成了,精灵守卫可以将被连接的单位,能随意的降临到它闪电之链的最大距离内,每次使
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