第1203章 旋律回归,‘天坑’出现!(4/6)
用的装备变成能用的状态。
换句话说,熔炼本身其实是用来给装备‘补瑕’的。
但所谓上有政策下有对策,官方一开始的出发点或许是好的,但这个功能真正落到玩家手里,却被玩出了截然不同的效果。
梦幻西游作为一款‘保值’游戏,玩家们对一件装备是否值钱是有着非常清晰的判断的。
对于梦幻玩家来说,垃圾装备的存在是没有意义的,给一件垃圾装备进行熔炼更是妥妥的脑残行为。
熔炼本身的成本是很高的,不但需要玩家消耗大量梦幻币,同时还要消耗大量的体力,最关键的是,熔炼这玩意儿还会消耗装备的耐久度!
如此昂贵的熔炼成本注定了只要是个正常玩家,都只会选择对较为极品的装备进行熔炼。
可这样一来问题就出现了。
熔炼功能本身是官方用来让玩家对普通装备进行属性提升的,其本身会按照一件装备国标属性跟最高属性的差距进行随机生成。
换句话说,一件装备属性越低,其能熔炼出来的额外属性就越高。
而若是反过来的话,一件装备本身属性就已经很高了,那么在熔炼时的提升空间就会非常有限,甚至会出现减属性的情况!
前世的方云不知见过多少‘人间惨案’,原本好端端一件属性还算不错的装备因为其主人不断地进行熔炼,最终钱花了,体力消耗了,耐久更是融到修理失败。
可最后却熔炼出来个减防御减灵力,而且一减就是七八点甚至十几点,简直是把‘惨’字刻在了脸上。
最关键的是,熔炼不但可以提升装备本身的属性,比如防御灵力气血等等,同时也能熔炼出装备附加的属性,比如武器加力量铠甲加敏捷,在熔炼时都有机会熔炼出来。
这就导致装备熔炼完全就是个‘无底洞’,任你再多的资源金钱砸进去,该不给你出还不给你出,妥妥的气死人不偿命。
前世的方云到后期已经不怎么碰装备这块了,没办法,实在是碰不起。
装备打造本身就是个高成本玩法,而在打出心仪的装备后,他还需要对装备进行熔炼,从而去追求那极限的附加属性,整一套下来真的会把人搞到心力交瘁。
但梦幻就是这样,追求极限的玩家比比皆是,这也是为什么明明都知道熔炼是个绝世天坑,但每天依旧有数不尽的玩家老板一头扎进去,不死不回头。
好在这一世的方云应该不会再受如此折磨了。
本章未完,请翻下一页继续阅读......... 请记住【梦幻西游之重返2005广播剧】最新更新章节〖第1203章 旋律回归,‘天坑’出现!〗地址https://wap.xbqg888.com/510/510424/1203_4.html