第684章 莫得感情(3/6)
尸&helli;&helli;等等。
竞争再次开始了。
这一次其他服的玩家们再也无法针对中服了,因为他们只能辨别敌我,却无法分辨对方是哪个服务器的玩家。
这无疑让许多其他服的玩家感到不爽。
难得有机会好好压制中服,他们就想着把中服压在最后一名,绝不想让其翻盘。
于是乎,他们试着开始交流起来,打算先将中服玩家全部杀光,之后他们再竞争前四名的位置。
不过中服玩家们岂会让他们如愿。
于是乎,每当两队玩家相遇,就会出现这么一幕。
“对面的兄弟,哪个服务器的!”
“自己人,我们不是中服!”
&helli;&helli;
总之不管是不是中服,中服玩家们在回答的时候也会说不是中服的。
当然也有翻车的。
询问是哪个服的时候,中服玩家回答欧服,然而对方正好是欧服的,当场识破,于是一场厮杀在所难免。
当然厮杀也是非常讲究策略的,同时运气也十分重要。
倒霉的时候,遇到一小队玩家,可能全是克制己方怪物类型的,这时候除了逃跑,正面交战只有死路一条。
整个活动地图内都充斥着勾心斗角。
能活到最后的,除了伏地魔外,也只有那些智力超群的玩家,他们带领的小队总能为所属阵营创造优势,最终带领阵营走向胜利。
这批高智商玩家会在阵营语音频道内统计本次地图中还拥有多少玩家,不同类型的玩家各占多少,然后以此谋划后续的对垒
当运气无法决定成败的时候,决策就会成为本次活动中必胜的关键。
比如其中一张地图的战斗中。
尹晓琪带领的阵营,整个战局都被她所掌控。
她在统计现阶段所拥有的怪物总数后,让一批选择僵尸的玩家全部苟起来,然后让其他玩家在外对垒。
步步为营之下,最终地图中近乎只剩下了四种生物。
僵尸、木乃伊、吸血鬼以及狼人。
这时候尹晓琪让那些随机变身为僵尸的玩家登场了。
在克制效果下,其他三种类型的怪物根本无法击杀僵尸,在规则上被克制的死死的。
这就好似田忌赛马,但是在规则上却多了更多的变数,虽然在右上角能看到现阶段各类型怪物存活数量,但是如
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