第一千零三十四章 刷新认知,V1.1版本的全新‘升级’!(4/7)
的升级条目又显示了出来。
【天元地下城】
【建筑评级】:普通(4.2%)
【基础设施】:管道(+),水电(+),厨房(+),浴室(+),房间(+),逃生出入口(+),室内牧场(+),室内农场(+),空间分割(+)
【进阶设施】:装饰(+),舒适性配置(+),训练室(+),警卫室(+)
【潜力设施】:面积(+),层数(+),材质(+)
琳琅满目的升级方向,替代了原有的一条龙升级。
能看得出来v1.1版本,系统不再参与到具体的决策中,将大部分权限给了使用者。
苏摩目前还琢磨不出这到底是好事还是坏事,但有一点可以肯定的是。
建筑的升级将不再像以前那么局促。
专属的建筑生存点,将给领地带来巨大的变化!
重新返回第一级菜单,苏摩又分别进入另外两个‘+’号拓展出来的菜单看了看。
非常简单明了。
建筑潜力升级,只要投入点数,系统就会对影响建筑上限的部分进行升级或者修改。
而定向.这一项倒是不影响建筑的正常使用,只影响日报内点数获取而已。
“系统更新的节奏果然是将主动权归还给了我,让我来决定自己前进的方向。”
“虽然升级地下城看起来比较诱人,但现在这个环境下升级提升战斗力的建筑才是最好的选择。”
没有建筑生存点,连潜力项的推演都无法使用。
关掉地下城的界面,苏摩目光如电,迅速在其他模型上扫视。
不出意外,除了奥利奥雕像这尊奇观之外。
天元地下城果然是领地目前建筑评级最高的一个。
再往下,规模最大的警戒墙排在第二,堪堪达到了普通1.96%。
“1.1版本的升级似乎有些昂贵啊”
尝试着升级‘警戒墙’的材质,将其从碎石混凝土升级为钢筋混凝土。
系统居然跳转出了需要‘28000’建筑生存点的提示。
哪怕是领地提供了足量的材料,缩减幅度最大也只能达到两万。
八千点的手工,比起之前至少贵了三分之一不止。
“先不管建筑升级了,等积攒到一定建筑生存点再说。”
又看了一会,苏摩明智的选择了放弃,转而跳转至新出现的科
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